Metin2 Private Serverler, Metin2 Private Serverlar
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.



 
AnasayfaLatest imagesGiriş yapKayıt Ol

 

 Gezegen Yapımı (Resimli Anlatım)

Aşağa gitmek 
YazarMesaj
Admin
Administrator
Administrator
Admin


Cinsiyet : Erkek
Nerden : http://twitter.com/ErenAlg
Yaş : 39
Mesaj Sayısı : 13679
Başarı : 1482582
Rep Gücü : 7771

Gezegen Yapımı (Resimli Anlatım) Empty
MesajKonu: Gezegen Yapımı (Resimli Anlatım)   Gezegen Yapımı (Resimli Anlatım) I_icon_minitime17/1/2010, 17:06

Yeni bi döküman acıyoruz ,boyutları istediginiz gibi girebilirsiniz
ben 800*600 seçtim.. Daha sonra D ye basarak renkleri 0 lıyoruz ve
Alt+Backspace kısayolu ile backgroundumuzu siyah yapıyoruz..
Daha sonra Ctrl+Shift+N kısayolu ile yeni bir layer oluşturuyoruz ve
backgroundun sag veya soluna (size kalmış) "Elliptical Marquee" tool
kullanarak shift tuşuna basılı tutuyoruz ve güzel bi toparlak çiziyoruz
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Ben sag tarafa çizdim aşagıdaki gibi..daha sonra dairenin üstünde sag
tıklayıp fill diyoruz ve white seçenegini secerek dairenin içinin beyaz
olmasını saglıyoruz..
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
dairemizi şekillendirmeye başlıyoruz;
ilk olarak Inner Shadow ekliyoruz Layer > Layer Style > Inner
Shadow.. Blend Mode u Multiply olarak ayarlayıp opacityi 100 yapıyoruz
rengimiz siyah olacak.. "Angle", "Distance", "Choke" ve "Size"
özelliklerini kendi seçiminize göre değiştirebilirsiniz yeterki
gezegenmiş gibi olsun sonunda odun gibi durmasın yani [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] ben ayarları aşagıdaki gibi yaptım..
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
bu basamakta Inner Glow uyguluyoruz Layer > Layer Style > Inner Glow..
Blend Mode: Multiply
Opacity: 40%
Color: Black
Technique: Softer
olacak şekilde degerleri giriyoruz. Geriye kalan Choke ve Size
seceneklerini yine bi önceki basamaktaki gibi ortama ayak uyduracak
şekilde yapıyoruz.. Contour: Linear da kalmalı, Range: 50% Jitter: 0%
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
dairemizin bir gezegene benzemesi için Pattern Overlay uyguluyoruz Layer > Layer Style > Pattern Overlay..
Blend Mode: Normal
Opacity: 100%
Pattern: Clouds (ss de belli edeceğim)
Scale: yine bu ayarı artırmak suretiyle dairemizi adam akıllı bir gezegen haline getiriyoruz
Link with Layer: Seçili olacak..
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
bu basamakta Drop Shadow uyguluyoruz Layer > Layer Style > Drop Shadow..
Blend Mode: Screen
Colour: isteginiz bi rengi uygulayabilirsiniz (ben turuncu bir ton
uyguladım #FFAA16) Bu rengi not alın çünkü az sonra tekrar lazım olacak
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Opacity: 100%
"Angle", "Distance", "Spread", "Size" yine bu secenekleri istediginiz gibi girebilirsiniz maksat gezegen olsun [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] (benim girdigim degerler asagıda ki ss de)
Contour Linear da kalmalı
Noise: 0%
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
sona dogru yaklaşıyoruz [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] gezegenimizin rengini verecegiz Color Overlay
uygulayarak.. Layer > Layer Style > Color Overlay..
Blend Mode: Screen
Colour: Az önce Drop Shadow da kullandıgımız rengi tekrardan giriyoruz
Opacity: Bu secenegi yine göz kararı yapıyoruz ortama ayak uyduruyo yani [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Select > Deselect dedikten sonra ilk başta siyah background
verdigimiz layer a dönerek Add Noise filter uyguluyoruz hani uzay ya
biraz noktalı falan olsun hesabı [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] Filter > Noise > Add Noise diyoruz..
Amount: 4% siz istediginiz degeri girin yinede göz kararı yani [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Distribution: Gaussian seçili olacak
Monochromatic: işaretlenmiş olacak
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
geldik son darbeye Ctrl+Shift+N kısayolu ile yeni bir layer yaratıyoruz
ve Clouds filter uyguluyoruz Filter > Render > Clouds..
oluşturdugumuz bu layerın Blending Modu unu Screen olarak ( bu önemli )
ayarlıyoruz. Opacity : 50% giriyoruz. Layer 2 seçiliyken Ctrl+U ile
renk veriyoruz arka fonumuza.. Ben hesapta Cehennem vari bir renk
verdim Razz cok sıcakmıs gibi oldu [Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] Kendi hayalgücünüze baglı olarakta rengi kendiniz belirleyebilirsiniz.
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
http://www.pvpserverler.org
 
Gezegen Yapımı (Resimli Anlatım)
Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası
 Similar topics
-

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Metin2 Private Serverler, Metin2 Private Serverlar :: Pvpserverler Forum Aktüel :: Bilgisayar Dünyası :: Photoshop Forum :: Photoshop Dersleri-
Buraya geçin: