[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] Benim adım Wolverine, yaptığım işte en iyisiyim. Ancak yaptığım iş pek de hoş bir şey değil� Wolverine
en popüler çizgi roman karakterlerinden birisi. Yukarıda yazdığım laf,
sanırım onu en iyi anlatan şey. Yaptığı işte en iyilerden birisidir
kendisi. Onun yaptığı iş ise öldürmek, parçalamak ve can yakmak. Oyun
dünyası için ne kadar da uygun bir karakter değil mi? Ancak şimdiye
kadar çıkan tüm Wolverine içerikli oyunlarda tam anlamıyla karakteri
göremedik. Ya şiddeti kısılmıştı ya da karakterin güçleri.. Yapımcılar
hep 80'li yılların oyun mantığıyla düşünüyordu. Oyun karakterleri
yenilmez olamaz, ölmeleri lazım oyuncular da absürt şekillerde ölürken
sinir krizleri geçirmeliler. Geçtiğimiz günlerde gösterime giren X-Men
Origins: Wolverine filmiyle birlikte klasik olarak oyunu da geldi. Bu
oyunu merakla beklememizi sağlayan iki şey vardı: Birincisi Jedi Knight
2: Outcast ile Jedi Academy oyunlarının yapımcısı Raven'ın elinden
çıkması (evet, artık Raven da sıradan oyunlar yapmaya başladı ne yazık
ki -
Emre Acar). İkincisi ise firmanın aylardır yayımladığı
yapım videoları ve 360 derece fotoğraflar. Aksiyon ve dövüş konusunda
uzman olan bu firma her anlamıyla farklı bir oyun yapacağız diyordu.
Nihayetinde gün geldi ve X-Men Origins: Wolverine Game elimize ulaştı.
Şimdi merakla bekleyenler için oyunu zevkle inceleyebiliriz. Hemen
başta söylüyorum oyun aşırı derecede şiddet içeriyor. Midesi
kaldıramayacak olanlar, kan tutanlar ve ufak çocukları bu oyundan uzak
tutun. Peki Wolverine oyunu neye benziyor? Biraz God of War, biraz Jedi
Knight, biraz Prince of Persia karışımı olmuş. Tabii işin iyi yanı bu
oyunların her birinin efsane olması. Raven bu konseptlerin
özelliklerini almış ve çok yaratıcı şekilde Wolverine�e uyarlamış. Oyun
kendi içerisinde bir iki devrim bile içeriyor. Üstelik senaryo olarak
sıradan bir film oyunu olmaktan öte olmuş. Normalde bu tarz oyunlarda
sadece filmleri oynardık. Filmin içeriği oyuna uygun olmasa bile
yapımcılar senaryoyu eğip büker oyun haline getirirdi. Bu hem az
aksiyon hem de filmin hayranlarını kızdıracak şeylere neden olurdu�
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]Wolverine düşmanlarını aşırı şiddetli ve kanlı bir biçimde parçalıyor. Zaten satranç oynamasını da beklemiyorduk.Ancak
hikayemiz ilk önce yakın gelecekte başlıyor. En müthiş açılış
videolarından biriyle karşı karşıyayız. Harabe olmuş bir mekanda
Wolverine bir grup askerden kaçıyor. Videonun kalitesi çok yüksek sanki
film gibi duruyor. Üstelik bu kaliteli videolarda Wolverine'in
tasarımı, çizgi romandaki haliyle filmdeki halinin karışımı olmuş. Hem
Hugh Jackman'ın karizması var hem çizgi romandaki Wolverine�in vahşi
yüz hatları. Wolverine etkileyici bir dövüşten sonra kendini sıkıştıran
askerleri öldürüyor. Bundan sonra yıllar önce yaşadığı maceraları
hatırlamaya başlıyor. Oyun bir anda Team X zamanına dönüyor.
Sabertooth, Wolverine ve Wraith'den oluşan bu özel ekibin başında
William Stryker var. Kendisini X-Men 2 filminden hatırlıyoruz.
Mutantları yok etmeye çalışan derin devlet kılıklı bir askerdi.
Wolverine'e onun geçmişini bildiğini birlikte iş yaptığını söylüyordu.
Anlaşılan dedikleri doğruymuş. Team X'in görevi Nijerya'daki sorunları
çözmek. Ancak takımı taşıyan helikopter gideceğe yere varamadan
düşürülüyor. Bundan sonra Wolverine vahşi bir ormanda tek başına
kalıyor. Normalde böyle bir durum birçok karakteri korkutur. Ancak bu
tam Wolverine'in istediği bir durum. Çünkü onun kıyafetlerinin altında
vahşi bir hayvan yatıyor. Böyle bir orman ise avlanmak için en iyi yer�
Weapon X efsanesiEğer aklınız varsa beni düşman olarak istemezsiniz - WolverineYapımcılar
oyunun en ağız sulandırıcı bölümlerini hemen başa koymuşlar. Oyun
konsoldan port edilmiş. Ancak klasik konsol portları gibi kontrol
sorunu yok. Raven, Jedi Knight tecrübesi sayesinde, klavye ve fare
kontrolünü çok iyi ayarlamış. Bu ilk bölümde bir taraftan oyunu
öğrenirken öbür yandan yapımcıların yaptığı şovlara ağzımız açık
kalıyor. Oyunla ilgili ilk çıkan fotoğrafı yani Wolverine�in bir
helikopterin üzerine atlamasını hemen başlarda tecrübe ediyoruz. Bu
sahne yarı sinematik yarı ise kontrolü oyuncuda olarak tasarlanmış.
Oyunun ilerleyen bölümlerinde bu sahnelerle bol bol karşılaşacaksınız
ve müthiş zevk verdiğini söyleyebilirim. Origins'in dövüş sistemi
kombolar üzerine kurulu. Wolverine pençeleriyle müthiş hareketler
yapabiliyor. Ormanlı bölümlerde Wolverine'in pençesi kemikten.
Karakterin vuruşlarını fare sayesinde yapabiliyoruz. Ancak bu kombolar
aşırı derece kanlılar. Düşmanları ikiye bölüyoruz, kafalarını
kopartıyoruz, kolları bacakları kopuyor parçalanıyorlar. Dövüş bittiği
zaman her yer parçalanmış cesetler ve kan içinde kalıyor. Bu
görüntüleri izlemek herkesin harcı değil. Ancak Postal tarzı oyunda saf
bir şiddet yok. Bunu sanatsal hale getirmişler. Wolverine adam
öldürdükçe tecrübe puanları alıyor. Ayrıca oyunda sağda solda bulunan,
ölü askerlerin künyelerini alırsak fazladan tecrübe puanı alıyoruz. Bu
puanları karakter menüsündeki özelliklere veriyoruz ve Wolverine
gelişiyor. Sağlığı artırma, öfkeyi artırma, pençeleri daha güçlü yapma
ve açılan özel hareketleri artırma şeklinde liste uzayıp gidiyor.
Pençelere tecrübe puanı verdikçe yeni kombolar açılıyor�Wolverine
dünyadaki en mükemmel silahlardan birisidir. Pençeleri, iyileşme
yeteneği ve hisleriyle birlikte neredeyse yenilmezdir. Oyunda en iyi
şekilde yansıtılmış bu özellikler. Bir süre sonra karakterle
yapabileceğiniz kombolar hayal gücünüzle sınırlı hale geliyor. Hızlı ve
daha güçsüz vuruş ve kuvvetli vuruş seçenekleri var. Kuvvetli vuruş
düşmanları havaya da fırlatıyor. Havadayken onlara tekrar vurup yere
vurabiliyoruz. Ya da havada kapıp yere fırlatıp kafalarına pençelerini
sokuyor. Ayrıca helikopter misali dönüp etraftaki düşmanları
parçalıyor. Ya da havada taklalar atarken önündeki ve arkadaki herkesi
öldürüyor. Bu temel hareketlerle sayısız kombo çıkartmak mümkün. Bir de
Wolverine'in öfkeyle yaptığı özel hareketler var. Her düşman
öldürdüğümüz zaman düşmanlardan karakterin öfke çubuğunu dolduran sarı
toplar çıkıyor. Öfkeyle yapılan özel hareketler, havada helikopter gibi
dönme, matkap gibi, burgu hareketi yaparak düşmanı deşme. Havada
taklalar atarak düşmanları yok etmek. Temelde kendi yapabileceğimiz
kombolara benzeseler de bu öfkeyle yapılan hareketlerin farkı, düşmana
kısa sürede çok büyük zarar vermesi. Özellikle boss tarzı düşmanlarda
ya da etrafı çokça düşman sardığı zaman yapılması daha uygun. Bir de
cinnet geçirme modumuz var. Bu moda girdiğimizde, Wolverine vahşice bir
çığlık atıyor, gözleri ve pençeleri kızarıyor. Bu sırada çok daha hızlı
ve ölümcül hareket ediyor. Saldırdığımız her düşman param parça hale
geliyor�
Wolverine olmak Ormanda
başladığımız hikayemiz bir süre sonra, filme göre devam ediyor.
Sabertooth yani Wolverine'in üvey kardeşi Victor Creed, Logan ve eşine
saldırıyor. Burada oyunun birebir dövüşme sistemini öğrenirken, müthiş
kamera açıları tarafından büyüleniyoruz. Oyunun en büyük
özelliklerinden birisi de zaten bu kamera açıları. Özel hareketleri
yaptığımız zaman donuyor ve ekran 360 derece dönüyor. Böylece, Raven'ın
yaptığı sanat eserini daha iyi görüyoruz. Teke tek dövüşte, Wolverine
pençelerini kullanıp kendini koruyor. Tam düşman vururken bu hareket
yapılırsa, düşmanın saldırısı engelleniyor ve zaman yine yavaşlıyor. Bu
sırada, düşmana saldırmak mümkün oluyor. Bu zaman yavaşlama ve kamera
açıları oyuna bir film havası katıyor. Creed ile işimiz bittikten
sonra, Wolverine Weapon X programına katılıyor. Stryker'ın yönettiği bu
programın amacı mutantları silah haline getirmek. Dünyadaki en eşsiz ve
güçlü silah olan Logan ise bu iş için en uygun isim. Müthiş bir video
izledikten sonra Wolverine'in kemikleri asla kırılmaz bir metal çeşidi
olan Adamantium ile kaplanıyor. Böylece karakterimiz tam alıştığımız
hale geliyor. Bazen erişemediğimiz yerlerde düşmanlar oluyor ve bize
ateş ediyorlar. Ancak Wolverine hiçbir konuda çaresiz değil. Burada
oyunun bir başka eğlendirici özelliği olan, düşmanın üzerine zıplama
devreye giriyor. İşaretlediğimiz düşmanın üzerine atlıyoruz ve onu
savunmasız haldeyken öldürebiliyoruz. Bu zıplama sistemi çeşitli
şekillerde kullanılabiliyor. Logan'ın üzerine sıçrayan düşmanlar var.
Hızlı davranırsak onlar havadayken biz onların üstüne atlıyoruz.
Hedefleme sistemi, çok fazla düşmanın olduğu mekanlarda sorun
çıkartabiliyor. Ayrıca karşımıza arada bir boss sayılacak dev düşmanlar
çıkıyor. Bunlara karşı fazla şansımız yok. Çok güçlüler ve Logan'ı
tuttular mı yerden yere vuruyorlar. Onları yenmek için tek seçenek
karakterimizin çevikliği. Bu dev düşmanlar güçlü olduğu kadar hantal da
olduğu için, onlar boşa hamle yaptığı zaman üstlerine atlayıp zarar
vermeye başlıyoruz. Ancak dev olmalarından dolayı ekrana sığmıyorlar.
Bir de üzerimize koşuyorlar. O yüzden kamera hataları oluşuyor. Arada
bir çıksalar çok zevkli olurdu ama bol bol çıktıkları zaman sıkıcı bir
hal alıyor. Çünkü bu yaratıklara karşı fazla şansımız yok�
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]Hugh Jackman, Wolverine rolü için fazlasıyla forma girmiş gözükmüyor mu?İçinde
bulunduğumuz her oda aynı zamanda bir silah olarak tasarlanmış.
Düşmanları tutup, etraftaki bıçaklara, sivri çıkıntılara ve
jeneratörlere atabiliyoruz. Bu şekilde öldürülebiliyorlar. Bunların
hepsi, Prince of Persia misali hızlı hızlı kombolarla yapılabiliyor.
Yani bir düşmana vurup diğerini tutup kazığa fırlatıp, diğer düşmanı
parçalayıp, öbür düşmanın üzerine atlayarak onları yok edebiliyoruz. Bu
şekilde devam ediyor. Aynı şekilde düşmanlar da bizi kazıklara
fırlatabiliyor. Arada bir eşyalara itip çekerek mekanizma çalıştırma
bulmacaları da karşımıza çıkıyor. Fazla uğraştıran ve kafa patlatan
cinsten değiller. Gelelim hem oyunun hem de Wolverine'in en önemli
özelliğine yani iyileşme. Oyunda düşmanlar bizi vurdukça, bıçakla
kestikçe ya da yaktıkça gerçek zamanlı olarak hasar alıyoruz. Logan'ın
önce kıyafeti parçalanıyor. Daha sonrada etleri param parça oluyor.
Daha önceki Wolverine konulu oyunlarda iyileşme yeteneği vardı. Ancak
sadece oyun içerisinde sağlık paketi bulmayı engelliyordu. Bu oyunda
ise iyileşme yeteneği her şeyiniz. Ve devrim sayılacak bir yöntem
geliştirmişler. Çünkü aldığımız hasarlar etlerimizi parçalıyor,
karakterin kemikleri ve iç organları bile gözüküyor. Raven bunu o kadar
detaylı tasarlamış ki, midesi sağlam olmayan insanlar kendilerini kötü
hissedebilir. İnsan anatomisi en iyi şekilde modellenmiş. En ağır
hasarlarda sadece Wolverine'in Adamantium kemikleri kalıyor. Gerçek
zamanlı olarak karakter bir süre sonra iyileşmeye başlıyor. Bunu
animasyon olarak eklemişler o yaraların kapanmasını ve iyileşmesini
izleyebiliyoruz. Eğer dikkatli oynanırsa, oyunda ölmek çok zor.
Kısacası hem vahşilikle hem de iyileşme özelliğiyle kendimizi Wolverine
gibi hissedebiliyoruz. Ayrıca Wolverine�in vahşi hisleri de oyuna
aktarılmış. Wolverine's Revenge adlı oyunda da olan bu özellik
Origins'de pek farklı değil. Ekranın rengi değişiyor ve etraftaki
düşmanlar ve etkileşebilir nesneler farklı renklerde gözüküyor. Ayrıca,
gitmemiz gereken yol da mavi bir dalga olarak gözüküyor. Kısacası
oyunda kaybolmak üstün yetenek istiyor�
Film ile çizgi romanlar arası bir yerde Oyun
ortalama bir uzunluğa sahip. Özelliklerde bu günlerde en fazla 9 saat
süren oyunlar varken X-Men Origins: Wolverine'in biraz uzun olması iyi
bir seçim olmuş. Ancak bazı bölümler gereğinden fazla uzun, bu da
oyuncuyu sıkabiliyor. Bunun farkında olan yapımcılar ise, hikayeyi
parçalara bölmüş. Oyunda en geçmiş, geçmiş ve gelecek bölümleri var.
Anlatım olayların en başından başlıyor, bir süre sonra orada kesilip
dizi gibi ilerideki bir olayı anlatıyor. Ondan sonra onun da ilerisini,
sonra tekrar en baştan devam ediyor. Böylece hem bir biriyle bağlantılı
olayları ve karakterleri daha iyi anlarken, oyuncunun hikayeye olan
merakı da artıyor. Yapımcılar uzun uzun repliklerle oyuncuları sıkmak
yerine, oyunun esas hikayesini bölümlerin içine gizlemiş. Arada
karşımıza dizüstü bilgisayarlar çıkıyor. Bunlara tıklayınca, Senatör
Kelly, Dr.Cornelius, Stryker gibi X-Men çizgi romanlarındaki ve
filmlerindeki önemli mutant düşmanı karakterlerin konuşmalarını
dinliyoruz. Bunlar karakterlerin tuttuğu kişisel günlükler ama oyunun
hikayesinin ve bu kişilerin X-Men evrenini nasıl etkilediğini
görüyoruz. Bu karakterlerin, X-Force ve Weapon X ile başlayan
mutantları kullanma planları, gelecekte mutant avcısı dev robotlar yani
Sentinallerle devam ediyor. Ayrıca oyunda karşımıza, Raven Darkholme
(Mystique), Gambit, Emma Frost, Sabertooth, Wraith, Blob, Silverfox,
Deadpool ve Agent Zero gibi mutantlar da çıkıyor�
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]Herkes Lich King'i kimin öldüreceğini merak ediyordu, işte sorunun cevabı!X-Men
filmlerini izleyen herkes Wolverine yaptığı dövüş ve şovlara
bayılmıştır. Bunu da oyunda yapmak mümkün oluyor. X2 filminde,
Wolverine'in tek başına bir grup askeri gayet estetik ve seri şekilde
öldürdüğünü görüyorduk. Origins'de bunu yapabiliyoruz. Düşmanlar bizi
fark etmezse, onlara arkalarından hızlıca yaklaşıp ölümcül vuruşlar
yapabiliyoruz. Yapımcılar oyunun içine gizli Wolverine oyuncakları
saklamış. Bunları bulunca, yeni kostümleri açılıyor. Kostümü kullanmak
için ana menüden açılan bonus kısmına girip, Wolverine ile dövüşmeniz
lazım. Kazanınca kostümler kullanılabilir oluyor. Wolverine'in çizgi
romanda kullandığı sarı kostümü, kahverengi kostümü ve yeni kullanmaya
başladığı siyah kostümü seçilebilir hale geliyor. Ancak kostümlerin
oynanışa görüntü dışında bir etkisi yok. Bir de oyunda gizli
Frostmourne var yani Warcraft'deki Lich King'in kılıcı. Ayrıca yine
bizi fark etmeyen bir grup düşmanın üzerine atlayıp, her birine sert ve
ölümcül vuruşlar yapabiliyoruz. Grafiklerden bahsetmek gerekirse, başta
Hugh Jackman olmak üzere tüm film karakterleri en iyi şekilde
modellenmiş. Ancak, film dışındaki karakterler daha çok çizgi roman
gibi duruyor. Oyunda yarı gerçekçi yarı oyun olduğunu unutmayan bir tat
var. Mesela Wolverine sürekli atletle dolaşıyor. Hasar aldığı zaman
atleti parçalanıyor. Ancak karakter seviye atlayınca, parlamaya
başlıyor ve bir bakıyoruz atlet geri dönmüş. Anlaşılan onun
mutasyonunun bir parçası da vücudunun zaman zaman atletle kaplanması.
Hugh Jackman ve Liev Schreiber başta olmak üzere birçok oyuncu kendi
karakterini dublajlamış. PC versiyonunda, bazı bilgisayarlarda grafik
sorunları yaşanabiliyor. Ne yazık ki port olduğu için grafiklere ince
ayar çekmek mümkün değil. Bunun yerine çözünürlüğü arttırarak grafikler
daha kaliteli hale getirilebiliniyor. Her ne kadar grafikler ilk
yayımlanan ekran görüntülerinden daha az kaliteli olsa da, Origins
çizgi roman oyunları içerisinde en iyi grafiklere sahip. Karakter ve
hasar modellemeleri muhteşem olmuş. Yükleme ekranları ne yazık ki çok
uzun. Ancak yapımcılar bunu affettirmek için yükleme ekranına
Wolverine'in filmlerde ve çizgi romanlarda söylediği özlü sözleri
koymuş. Ayrıca karakteri ve X-Men dünyasını tanıtan trivia bilgilerde
var. X-Men Origins: Wolverine, film ile çizgi roman arasında bir yerde,
X-Men hayranları için eğlenceli vakitler vaat ediyor. Eğer Wolverine
hayranıysanız, kaçarı yok oyunu alacaksınız. Filmi sevdiyseniz bir de
olayları tecrübe etmek için oyunu deneyin. Aksiyon ve hack and slash
severler için kanlı ve iyi bir tercih. Bazı ufak tefek hataları olsa da
oyun müthiş zevkli. Stres attırdığı gibi yenilmez bir karakter olmanın
da tadını çıkartıyoruz.