Misafir Misafir
| Konu: Far Cry 2 15/2/2010, 09:18 | |
|
[Linkleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] , birinci oyundaki güzelim Mikronezya adalarında (Okyanusya) değil iç çatışmalarla çalkalanan 3. dunya ülkelerinin bulundugu yer olarak görülen Afrika’da geçiyor ki Ubisoftoyunun yapımına başlandıgı süreçte bir ekibi Afrika’ya gönderip doğa ve ikliminin çözümlenmesini istemiş. Yapılan bu çalışmalar dogrultusunda oyun içinde doğa olaylarını gerçekte oldugu gibi yansıtılmaya çalışmış. Bunlardan en göz alıcı özellikler ise iklim, doğanın kendini yenilemesi ve alev-rüzgar etkileşimidir.
Oyunun menusu eski bir defter üzerine hazırlanmış vızır vızır gezen bir sinekle birlikte, 4 zorluk seviyesi ve 9 farklı karakter seçimi mevcut. Bu karakterler oyun süresince karşınıza çıkacak ve birbirinize türlü yardımlarda bulunacaksınız. Örnegin öleceğiniz bir anda sizi çatışma bölgesinden uzaklaştıracak ve ortalığı temizleyecekler, gerektiginde siz onların çağrısına koşup görevleri birlikte yapacaksınız. Tabii buradaki seçim tamamen oyuncunun özgürlüğüne bırakılmış. Bu arada görevlerde bu arkadaşlarınızı kaybedebilirsiniz.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Tropik Adalardan Afrika’ya
Oyuna bir taksinin içinde baslıyoruz, Hava alanından yeni gelmişiz ve Pala denilen merkeze dogru ilerliyoruz, bu ilk taksi turumuz Afrika’nın iç yüzüyle etkileşime girdiğimiz ilk sahne. Ana görevimiz Afrika’daki çetelerin arasını açıp, onları çatışmaya sürükleyen Jackal adındaki silah kaçakçısını temizlemek. Doğal yaşam, çeteler, yakılmış mahalleler ve sıtma hastalıgımız bu tur sürecinde göreceklerimizden. Pala’daki otele vardıgımızda başımız dönuyor ve bayılıyoruz…
Şansa bakın ki uyandığımızda yanı başımızda bulduğumuz adam Jackal’ın ta kendisi, odada belgelerimizi incelediğini görüyoruz, bizi tehdit ediyor ve kimsenin kendisine bir şey yapamayacagını bir gövde gösterisi eşliğinde dile getiriyor ardından bizi öylecene bırakıp gidiyor O.o Bu arada tam toparlanmışken bölgedeki iki büyük çete arasında çatışma çıkıyor. Tekrar bayılıyoruz ve Afrika yolculuğumuz gerçek anlamda başlamış oluyor.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Stalker gibi geniş alana yayılmış özgür FPS’lerden Far Cry 2‘de özellikle yeni-geliştirilebilir silah çeşitleri, geliştirilmiş yapay zeka ve alev grafikleri (daha önce hiçbir oyunda böylesine kapsamlı bir alev yayılım sahalı yangın görmedim) en çok dikkatimi çeken özelliklerdi. Özellikle alevlerin yayılımı doğal olaylara bağlı gelişiyor, rüzgarlı bir havanın ateşin yönünü ve hızını belirgin bir biçimde etkilediğini görmemiz buna en güzel örnek olsa gerek. Bununla birlikte ormanlık alanda bir araç patladıgında dev agaçlardan parçalar kopabiliyor veya kademeli olarak yanmaya başlayabiliyorlar. Özellikle kuru ot ve samanların bulunduğu bölgelerde molotof kokteyli ile düşmanınızı yanma tehlikesiyle başbaşa bırakabilirsiniz. Ancak bu çemberde kalabileceğinizi de unutmayın.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Oyunda 4 farklı ekipmanımız var.
1. Rambo bıçağı
2. Tek el silahlar: Pistol vb.
3. Ana silahlarımız: Sniper, Taramalı ve pompalı tüfekler
4. Özel silahlar: Alev silahı, Roket atar, Makinalı …
Haritamızda ‘Tabanca’ resmiyle gösterilen cephaneliklerden bu silahları alabiliriz. Tabii bunların ötesi yani extra istekleriniz için görevlerden kazandığınız elmaslarla ödeme yapmanız gerek. Yeni silahların siparişi, eski silahların geliştirilmesi, yeni giysiler vb.. işlemleri bir bilgisayardan hallediyoruz. Bu arada uzun süre kullandığımız ve yerden aldığımız silahlar tekleyebiliyor. Şarjör veya mermi takılı kalıyor bu gerçekçi olarak düşünülmüş ancak çatışma sırasında düşmana doğru koşarken takılınca sinir olabiliyorsunuz. R’ye (reload) sık sık basarsanız karakter sorunu daha çabuk hallediyor
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Oyunun ana görevlerini Pala bölgesinde bulunan iki düşman grup olan UFLL ve APRkomutanlarından alıyoruz. Zaten ikincil amacımız bu gruplar arası düşmanlıktan faydalanarak birbirlerini yok etmelerini sağlamak. Çoğu zaman bir grup için diğerinin önemli bir liderini veya bir bölgesini yok ettiğimiz oluyor. Bir grubun görevini yaptığımızı digerinin anlamaması bir eksi tabii. Stalker oynarken bu düşmanlık konusunda başım yandığından Far Cry 2‘de de görev almadan önce hayli düşündüm ancak hangi tarafta olduğumu anlamadıklarını gördüğümde içime su serpildi =)
Oyunda bilgi toplama, yok etme, suikast vb.. farklı görevlerimiz var ancak bunlar yapılış itibariyle hep aynı olabiliyor. Şöyle ki; bir bölgeye gidiyoruz, temizliyoruz ve ardından bizden isteneni yapıyoruz. Çok da teknik değil. Ayrıca farklı yerlerde aynı görev tiplerinin bulunması can sıkıcı olabiliyor. Örneğin cephanelikten aldığınız görevler hep bir kamyonun yok edilmesi üzerine..
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Haritamız oldukça geniş bir bölgeyi kapsıyor ve oyunun %50′lilerinden sonra bunun bile dışına çıkabiliyoruz. Haritada yollar, topografya ve su coğrafyası iyi gösterilmiş. Görev bölgelerine giderken bu çok yönlü haritayı kullanma konusunda ustalığa erişeceğinize eminim. Oyunda görev bölgelerine gitmek için otomobil, jip, bot, planör gibi araçlar bulabiliyoruz, özellikle yapımcılar karakterimizin hızlı koşunca yorulup yavaşlamasını da düşünmüş olacak ki her bölgede bir boş araç mevcut. Ancak hemen heveslenmeyin haritanız ve aracınız var diye, oyundaki kavşakların çoğunda çeteler bulunmakta ve buralardan geçmeniz için ya ortalıgı temizlemeniz gerekiyor ya da gaza basmanız. İkinci seçenekte jipleriyle peşimize takılıp arkadan bir güzel tarıyorlar. Bölgeden geçip gitmenizi daha sonra arkadaki araba durunca el bombası atmanızı öneririm böylece düşmanı patavatsızca öldürmüş oluyorsunuz. Bu arada mermi ve el bombası öldürdüğünüz her düşmanda mevcut olduğundan bu konuda sıkıntı yaşamayacaksınız, sağlık konusu ise zorluk seviyesine göre değişiyor. Kullandıgımız araçlar hasar alınca tamir edilebilse de eski hızına kavuşamıyor. Ayrıca Ubisoft üşengeç arkadaşlarımız için haritanın uç bölgelerine otobüs seferleri düzenliyor.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
Evet hep düşman dedik, ”hiç sivil yok mu bu canına yandıgımın Afrika’sında?” diye sorabilirsiniz. Aslına bakarsanız yok, çoğu oyunda gözardı edilen bir konudur sivil kadın ve çocukların olmaması (bu konuda takdir ettiğim tek oyun The Witcher). Doğal çevreye baktığımızda Ceylan ve Zebra gibi bölgeye özgü hayvanlara rastlayabiliyoruz ancak bu fauna oldukça sınırlı, beklediğimiz yırtıcı-etciller yok. Eminim etobur hayvan sürüleri ve yırtıcı gruplar (aslan,timsah vs.) olsaydı ortam daha gerçekçi olabilirdi. Oyunda gece ve gündüz birbirine bağlanmışken iklim de buna uygun nitelikler içermekte ancak (benim options ayarlarından mıdır nedir) oyunda yagmur yok! Evet, çok şiddetli fırtınalar oldu ancak yağmur yağışı gözlemlemedim. Stalker ne kadar yağmurlu ve bulutluysa Far Cry 2‘de o kadar güneşli ve alevli diyelim (: |
|