1.BÖLÜM OYUNA BASLAMADAN
ONCE
Oyuna baslamadan once ırkrların ozellıklerını gorunuslerını sızın taktık
ve stratejılerınıze uygun olup olmadıklarına bakın. [ben okcu
bırlıklerı cok severım uzaktan savasmak benım stratejımdır dıyorsanız
ınsan ırkı secmenın bır mantıgı yok vs.. gibi]
1)ELF ırkı
Elf Irkiyla, iyi bir baslangic yapa bilirsiniz hizlari dusuktur
savunamalrı normaldır...İrklar arasinda en iyi range unit(uzak menzilli
birlikleri) sahiptirler.
1.2Elf ırkı Hero stat dagıtımı:Sımdık elf ırkının okcuları ıyıdır bunun
ıcınde stratejık olarak savunmanız ve hızınız onemlıdır neden dersenız
okcularınızın ılk atagı yapması cok onemlıdır cunku elflerin meydan
savas kavgası unıtlerı yavas ve saldırısı vasıfsızdır. Bu nedenel
okcularla ılk atagı yapıp karsı tarafın boluklerını dusurmek sarttır..
Buna gore elf ırkı olan bırı hız agırlıklı savunmaya stat vermelıdır
ornek stat dagıtımı 1.) 10 hız 2.)7 savunma 3.)4saldırı
2)UNDEAD(ölü diriltenler)
Bu irkin en büyük ozelligi ölüleri diriltemsidir ancak savunmalari
dusuk, hizlari yuksek, Range unitleri(uzun menzilli unit)vasifsizdir..
Yasayanölü:Hero stat dagıtımı sımdık yasayan oluler cok hızlılardır
ancak savunması cok dusuktur okcu unıtlerı yok dencek akdar vasıfsızdır
bu yuzden bu ırkta savunmaya yuklenmenın mantıgı yoktur! statlarınız
saldırı agırlıklı orta derecede savunma olmalıdır
buna gore hero stat dagıtımı: 1.)10 saldırı 2.)7savunma 3.)4hız
3)ORC ırkı
Orc irki cok saldirgan bir ırktir.Saldirilari yuksek, hıziları ortadan
bıraz ıyı, ancak; savunmalari dusuktur...Range unitleri(uzun menzilli
unit) Saldirilari iydir ancak savunmalari vasifsizdir..
Orc ırkı Hero stat dagıtımı: buna gore orc ırkının stat dagıtımı 10)
savunma 7 )hız 4) saldırı
4)İNSAN ırkı
İnsan irki savunmalari yuksek range unitleri (uzun menzilli unit)iyidir.
ancak hizlari orta derecededir..İnsan ırki ırklar arasında en dengeli
Irktir..
ınsan ırkının en cok buyk eksıgı cok yavas olmalarıdı bu yuzden ınsan
ırkınad yapacaganız bır hata savasın sonunu getırır savunmaları ınasn
ırkının cok ıyıdır
Buna gore ınsan ırkının hero stat dagıtımı:1.) 10 hız 2.) 7saldırı 3.)4
savunma
ACIKLAMASI!!!!
Peki bu 1.)10 2.)4 ne anlama gelıyor diyeceksiniz hemen acıklayayım
Örnek: insanda hero stat dagılımı: 1.)10 hİz 2.)7 saldiri 3.)4savunma
Buna gore ilk 10 puanı hıza 2.asamada ilk 7 puanı saldırıya 3.asamada
ılk 4 puanı savunamya verecegız
2. BÖLÜM İLK ASAMA İLK ADIMLAR
2.1 Öncelikle yapacagımız ılk sey kaynaklarımıza, sevıyemıze, ordumuza,
sohretımıze, bakmak olacaktır(kısaca genel bır gezıntı yapalım).Sonra
ortaya cıkan sonuc su olacaktır. benım sevıyem kaynaklarım dusuk ne
yapmalıyım?
2.2 Öncelikle yapacagımız sey Görev butonuna tıklamak olacaktır cesıtlı
gorevler cıkacaktır karsımıza gorevlerı sırası ıle yapmalıyız.Çünkü
gorevler bırbırı ıle baglantılıdr dıkkat edelım..!!
2.3 Görev yaptıktan sonra bır mıktar altın asker bıze hedıye olarak
gonderılecektır bu askerlerı hedıyelerı duzene sokmak ılk gorevımıza
bunun ıcınde acele etmeyelım oncelıke meyhane ınsa edelım(hemen ınsa
etmeyın gorevde sızden ıstıyor ınsa etmenızı).. meyhane ınsa et gorevını
yaptıktan sonra bir kac gorev daha yapacagız sonra hero al gorevı
cıkıyor ıste bu noktada heromuzu alalım gorevlerden hedıye gelen
askerlerle donatalım
2.4 Heromuzu donattıktan sonra Hero kulesıne gidip sectıgımız heroyu
lıder secelım bu heromuzun kasılmasını saglayacaktır..
2.5 Artık gorevler zorlastı bundan sonra yapacagımız sey gorevlerı ıyıce
bakmak bızden ne ıstıyor ondan sonrada dısarıdakı ortam nasıl dusmanım
varmı birliklerden kım dusman kım dost kısaca
bır arastırma yapalım ondan sonra gorevlerı ortama gore yapalım(herhangı
bır bırlıge uye olmayın)
2.6 Artık Ücuncu asmaya gecebılırız
3.BÖLÜM BUNDAN SONRA NE OLACAK
3.1 Arkadaslar bundan sonra artık dıkkatlı olmamız gerekıyor sohretımız
2200 uzerıne ulasmadıkca sıze bırlıge gırmenızı onermıyorum cunku 2200
sohret olmadıktan sonra acemı korumanız var yanı kımse sıze saldırmaz,
sızde kımseye saldıramazsınızr(NPC lere saldıra bılrısınız )
3.2 Sohretımız 2200 oluncada once bır bırlıklere tekrar bır goz atalım
mesela A bırlıgne kım dost kım dusman B
birliigmi güclü yoksa C birligimi acaba benım sohretım hangı bırlık ıcın
daha uygun
3.3 Bu asamları yaptıktan sonra yonetım tarzı bıcımı sıze kalmıstır
arkadaslar
!!! NOT[ ASAGIDAKI KISMI OKUYALIM RESIMLERE BAKALIM] !!!
YAPILMAYACAK NOKTALAR: 2. Bolume geldıkten sonra sakın saldırmayalım,
hic bir bırlıge bas vuramayalım,asker cıkartmayalım, bına sevıyelerını
yukseltmeyelım(Sadece gorevler dogrultusunda yapalım) 3. asamaya
gecmeden kendı basımıza eylem uygulamayalım
PÜF NOKTALAR: 1. hareket puanı sızın ne kadar fazla harıta dısında eylem
yapabılecegınızı sımgeler
2. Kale lıderı olan hero ekstradan +tecrube vs.. kazanır..
3.Gorevlerı tammamladıktan sonra gorev butonuna tıklayıp odul ala
tıklayalım
4.Her hero kendıne ozel yeteneklere sahıptır o yuzden herolarımızı
gorevlendırıken ozellıklere dıkkat edelım
5.Krallık kısmında krallıklarımız hakında bılgıler bulunur.Bırlık
kısmında uye oldugumuz bırlıkle ılgılı bılgıler bulunur.Gorev kısmında
gorevlele ılıgılı ekstra bılgıelr bulunur.Bilgi kısmında yaptıgımız
eylemlerle ılgılı bılgıler bulunur.
6.Sohretımız asker alımı savas ınsaat yapımı yaparak yukselte bılırız
7. Hareket puanları bazı gorevler sonrasında ve saatlık olarak yukselır
8.Bir canavara saldırıken kendı sevıyemız ordumuzn puanı ve canavarın
puanını goze almalıyız
9.Mülteci kampında, pek çok ırktan çeşitli askerlerle karşılaşabiliriz.
Onlara, para karşılığı senin için dövüşmelerini teklif edebilirsin
10.Aydınlatma kıtabı Bu binayı ziyaret eden kahraman, bilgisini iki
saatliğine arttırabilir. Her oyuncu bu binayı günde bir kere ziyaret
edebilir.
11.Yel degırmenı Bu binayı ziyaret ederek rastgele bir kaynak(altın
hariç) alabilirsin ama günde bir kere sadece.
12. Orman perisi korosu Üç-canavar çalısı çok risklidir. Gezginler başka
yolu tercih etseler daha iyi olur. Koruyucuların
kuvveti:120,000-180,000 dir girmeden once dikaktli olalaım
HARITA HAKKINDA BILGI:
1Kırmızı renkler bıze aıt olmayan dusmana aıt olanı temsıl eder
2.Ücgen isaretleri harıtada maden, sulfur, altın ,krıstal, kaynakalrını
temsıl eder
3.Kare ısaretlerı bizim kalemızı ve harıtada baska kalelerı temsıl eder
4. Bize aıt olan madenlerin kalelerin rengı her zaman yesıldır
AlMEHA DUNYASIDNAKI EŞSİZ YAPITLAR VE; TÜMÜNÜN ACIKLAMASI
1.Beldiye binası:Belediye binası, tüm mimari yapıların temeli ve yönetim
merkezidir.
2.Kısla:Ordu alımı için mimari yapılar. Kışlanın seviyesi yükseldikçe
alınabilecek bölüklerin ve savunma kolaylıklarının da seviyesi yükselir.
3: Depo: Çeşitli kaynaklardan daha fazla biriktirmek içindir. Depo
seviyesi yükseldikçe daha fazla kaynak biriktirilebilir.
4:Kahraman kulesi:Kahramanına buradan bakabilir ve çalıştırabilirsin.
Kahraman kulesi seviyesi arttıkça karakterinin tecrübesi de artar.
Kahraman kulesinin 1 seviye yükselmesi, karakterine %1 ek tecrübe verir.
5:Arena:Bölükleri düzenleyebilir ve yaralı askerlerlerle devam
edebilirsin. Svy1 arenasında hücum edenin yaralanma oranı %1,
savunmadakilerinki ise %10'dur. Arena içindeki oran ise %30'dur.
6:Pazar:Pazar, kaynak ve donanım ticareti içindir. Pazar seviyesi
yükseldikçe daha çok eşya ticareti yapılabilir. Svy1 pazar: en yüksek
kereste ve cevher tica
7:Elçilik: birlik kurmak veya katılmak*** ıcın gereken tek temel yapı
tasıdır.Birliğin seviyesi yükseldikçe üye kapasitesi de artar.
8:Büyü kulesi:Karakter becerileri ve teknolojik gelişmeler için bir
araştırma merkezi. Büyü kulesi seviyesi arttıkça teknoloji ve kahraman
becerisi seviyesi de artar.
9:Çarsı:Buradan kahramanın için silah ve donanım satın alabilirsin.
Çarşının seviyesi yükseldikçe satın alabileceğin silah ve donanımın da
seviyesi yükselir. Bir Svy1 çarşıda satın alınabilecek
donanım seviyesi de 1'dir.
10:Meyhane:Kahraman alımı için bir yer. Meyhane yükseltildiğinde daha
fazla sayıda ve daha iyi kahramanları çekme fırsatını yakalarsın. Svy1
meyhane, 2 kahraman alabilir. Kahramanın
özelliği: mor>yeşil>sarı>mavi>beyaz
11: Demirci: Demirin dövüldüğü yer. Gelişmiş bölükler için zorunludur.
12:Ahır: İyi atlar insanların yüksek hızlı bölüklerini egitmek için
zorunlu olarak ahırda beslenırler.