Hero statlarının unitelere
etkisi
atak etkisi 1+heronuzun atağı/100
heronuzun atağı 50 ise heronuzun birlikleri ataklarının %150 kadar vurur
defans etkisi 1+heronuzun defansı/100
heronuzun def statı unitenize 0.05 olarak yansıyo anladıgım kadarı ile
100 se definiz 5 artıyo gibi
heronuzun 100 defansı varsa alacagınız damagenin yarısını alıyorsunuz
hız etkisi (heronuzun hızı - 10)x0.02
bu hız sonucunuda unite hızına ekeyip işlemi sonlandırıyoruz
zeka etkisi ise sadece altın üretimine etki ediyor saatte 2 extra altın
gelelim atak defans ilişkisi
onunda ingilizcesini yazıom anlayanlar olur anlamayanlar için çeviririm
bi ara
A subscript of 1 (ATK1) denotes the attacker's stat and 2 (DEF2) denotes
the defender's stat.
note: Enemies seem to have a Hatk of 10 and Hdef of 0
note2: Hero Defense hasn't been rigorously tested, especially against
other players.
Basic Damage:
Damage you will do/receive without taking hero or equipment into
account.
Basic Damage = ATK12/(ATK1 + DEF2)
With equipment that modifies ATK/DEF of units, not hero stats, it
modifies the ATK/DEF before any calculations.
"Raises DEF" = DEFup
"Raises DEF by %" = DEFper
"Raises ATK" = ATKup
"Raises ATK by %" = ATKper
ATK1 = (1+ATKper1/100)*ATK1 + ATKup1
DEF2 = (1+DEFper2/100)*DEF2 + DEFup2
With equipment that modifies damage (increases or reduces damage), it is
taken into account after everything except number of units is
calculated (next section).
Total Damage
Damage with Hero Stats (Hatk, Hdef):
(Basic Damage * (1+Hatk/100) / (1+Hdef/100) + "increases damage1" -
"reduces damage2") * Number of attacking units1