Warrior:
Hiç bir gerçek savaşı savaşı terk etmeyi onuruna yediremez.
Ölümcül silahlarla ve ileri savaş yetenekleri ile daha iyi ve daha
güçlüdürler. Yakın mesafeli savaşlarda korkulması gereken bir sınıftır.
Onlar için savaş onurlu bir şekilde kazanılmalı, aksi takdirde anlam
taşımamaktadır. Düşmanı arkadan vurmak onların fikirlerine aykırıdır.
Savaşta onlar için düşmanın önemi yoktur, tek dertleri kendilerinin
üstün olmasıdır.
Başlangıçtaki Temel Yetenekleri:
28 Strength, 23 Dexterity, 26 Constitution, 10 Intelligence, 17 Wisdom
Özellikleri:
Yakın
dövüşteki her türlü silahı kullanmakta ustadırlar ve hemen hemen her
türlü zırhı kullanmaya müsaittirler. Arka arkaya yaptıkları saldırıları
ile savaştaki güçlerini arttırırlar. Hırslarıyla daha güçlü bir hale
gelirler ve düşmanlarının korkularına yenik düşmesine sebep olurlar.
Ölceklerini bilseler bile savaştan kaçmazlar ve sonuna kadar mücadele
ederler.
Ünvanları:
Fighter >> Warrior >> Berserker >> Destroyer
Kullanabildiği Silahlar:
Tüm yakın dövüş silahları.
Kullanabildiği Zırhlar:
Düz metal zırh dışındaki tüm zırhlar ve kalkan.
Knight:
Aldıkları
ileri eğitim ile en gelişmiş zırhları ve en ağır silahları
kullanabilirler. İleri savaş yetenekleri ile kendileri için kutsal olan
herşeyi canları pahasına korurlar. Onurları için savaşırlar.
Başlangıçtaki Temel Yetenekleri:
26 Strength, 21 Dexterity, 28 Constitution, 21 Intelligence, 23 Wisdom
Özellikleri:
Oyundaki
en ağır zırhı giyebilen sınıftır. Aydınlıktan aldıkları güç ile
kendilerini en güçlü yaratıkların önüne atmaktan çekinmezler.
Ünvanları:
Squire >> Knight >> Templar >> Crusader
Kullanabildiği Silahlar:
Tek ve çift elli kılıçlar, topuzlar ve çift elli çekiçler.
Kullanabildiği Zırhlar:
Kumaş, deri, örgü metal ve düz metal zırhlar; ve kalkan.
Rogue:
Düşmanlarını
hazırlıksız yakalamaktan büyük zevk alırlar. Seri atakları ile
düşmanlarının üstüne gider ve onları ustaca zehirler. Karşısındakilerin
adil bir savaş olmadığını düşünmesine neden olacak numaralar
kullanmaktan çekinmezler. Savaş alanını cepleri dolu terk ettikleri
görülürse şaşırmamak gerekir, ne de olsa birer hırsızlar.
Başlangıçtaki Temel Yetenekleri:
23 Strength, 28 Dexterity, 22 Constitution, 14 Intelligence, 19 Wisdom
Özellikleri:
Hem
yakından hem uzaktan savaşabilecek kapasiteye sahiptirler. Diğer
savaşçılardan en önemli farkı, beklenmeyen saldırıları, zehirleme
yetenekleri ve ölümcül kanamalara sebebiyet vermeleridir. Ne kadar
güçsüz olsalar da kendilerini kurtarabilecek kadar çevik ve hızlıdırlar.
Ünvanları:
Thief >> Rogue >> Swift Blade >> Nightshadow
Kullanabildiği Silahlar:
Tek elli kılıçlar, çakılar, uzaktan vurucular.
Kullanabildiği Zırhlar:
Kumaş giysiler ve deri zırhlar.
Scout:
Canı
kıymetli bu kişiler kendilerini güvende hissetme konusunda
hassastırlar. Ok ve yay onların vaz geçilmez oyuncağıdır. Ancak, her ne
kadar savaşa uzaktan katılmaktan yana olsalar da yakın dövüşte de
başarısız sayılmazlar. Saldırılara karşı her zaman hazırlıklı olmaları
bir çok zaman hayatlarını kurtarmalarını sağlayabilir. Tutarlılık,
konsantrasyon ve keskin görüş onları gerçek birer avcı yapar.
Başlangıçtaki Temel Yetenekleri:
21 Strength, 25 Dexterity, 21 Constitution, 20 Intelligence, 20 Wisdom
Özellikleri:
Uzak
mesafeli savaşın ustalarıdır. Yakın dövüşte kendilerini savunmayı ve
savaşı uzatmayı tercih ederler. Böylece uzaktan saldırabilecek bir
mesafe elde edebilirler. Düşmanları daha ne olduğunu anlamadan onları
öldürebilir veya çok büyük hasar verebilirler.
Ünvanları:
Hunter >> Scout >> Ranger >> Marksman
Kullanabildiği Silahlar:
Tek elli kılıçlar, çakılar, yaylar.
Kullanabildiği Zırhlar:
Kumaş giysiler ve deri zırhlar.
Mage:
Yüz
yıllardır biriktirdikleri bilgi ve tecrübeden faydalanırlar. Gizemini
çözdükleri elementlerin üstün gücünü kontrol edebilirler. Ağır ve güçlü
zırhları konsantrasyonlarını bozacağından onlara uygun değildir. Büyü
yapabilmeleri için ihtiyaçları olan birazcık mesafe ve konsantrasyondur.
Başlangıçtaki Temel Yetenekleri:
10 Strength, 12 Dexterity, 12 Constitution, 28 Intelligence, 24 Wisdom
Özellikleri:
Ateş
ve elektriğin gücüyle yüksek miktarda hasara sebep olabilirler. Bazı
büyüleri tek bir hedef yerine belirli bir alanı etkileyebilir. Üstün
bilgileri ile kendilerini ve çevresindekileri koruyabilir.
Ünvanları:
Theurgist >> Mage >> Arcanist >> Elementalist
Kullanabildiği Silahlar:
Çakı, asa, çift elli değnek.
Kullanabildiği Zırhlar:
Cübbe, kumaş giysiler
Priest:
Çevresindeki
inançlı kişilere ellerinden gelen yardımı esirgemezler. İyiliğe olan
inançlarından güçlerini alırlar ve insanlara yardım etmekte bu gücü
kullanırlar.
Başlangıçtaki Temel Yetenekleri:
14 Strength, 14 Dexterity, 18 Constitution, 26 Intelligence, 28 Wisdom
Özellikleri:
Savunma
ağırlıklı olan bu sınıf iyileşmeyi hızlandırabilecek güçlere
sahiptirler. En büyük avantajlarından birisi ölenleri tekrar hayata
döndürebilmektir ki bir grup için vazgeçilmez özelliklerden biridir.
Macera arayan her karakterin yanında bulundurması önerilen bir sınıftır.
Ünvanları:
Preacher >> Priest >> Cleric >> Bishop
Kullanabildiği Silahlar:
Asalar, topuzlar, çift elli değnekler.
Kullanabildiği Zırhlar:
Cübbe, kumaş giysiler ve kalkan. __________________