Metin2 Private Serverler, Metin2 Private Serverlar
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.



 
AnasayfaLatest imagesGiriş yapKayıt Ol

 

 Transformers: Revenge of the Fallen

Aşağa gitmek 
YazarMesaj
Admin
Administrator
Administrator
Admin


Cinsiyet : Erkek
Nerden : http://twitter.com/ErenAlg
Yaş : 39
Mesaj Sayısı : 13679
Başarı : 1482582
Rep Gücü : 7771

Transformers: Revenge of the Fallen Empty
MesajKonu: Transformers: Revenge of the Fallen   Transformers: Revenge of the Fallen I_icon_minitime3/1/2010, 14:30

Çocukluğunu 80'li ve 90'lı yıllarda yaşayanlar için Transformers
ismi bir efsanedir. O zaman yayın politikası gereği çizgi filmler
sabahın köründe yayınlanıyordu. Kalkıp o saate uykulu uykulu izlerdik
bu çizgi filmi. Esasında Japonların ürettiği bir oyuncak olan
Transformers Hasbro'nun ürüne ortak olmasıyla birlikte çizgi film
haline de geldi. Hasbro, çizgi filmi ya da filmi olan ürünlerin
olmayanlardan çok daha fazla sattığını bildiği için böyle satış
kampanyası yapmıştı. Ancak Transformers'ı 80'lerin dev robotlarından
ayıran en büyük özelliği ise, ileri bir teknoloji olmalarına rağmen
bizim seviyemize inmeleriydi. Diğer dev robotlar her hareketleriyle çok
ileri bir teknolojiyiz diye bağırırken, Transformers robotları,
günümüze uyum sağlayıp araba, uçak gibi her gün gördüğümüz şeylere
dönüşüyorlardı. Aynı şekilde oyuncakları da sektörü tamamıyla
değiştirmişti. Reklam olarak yapılan bir çizgi filme göre Transformers
gayet eğlenceli ve iyi bir konuya sahipti. Aksiyon sahneleriyse bir
çizgi filme göre gayet iyiydi. Zaten bu yüzden Transformers, adı geçen
30 yıl içerisinde tam bir efsaneye dönüşüp, animelerden, mangalara,
çizgi romanlara ve çeşit çeşit yeni seriye kadar uzandı. Daha sonra
Stephen Spielberg Transformers'ın film haklarını satın aldı.

Projenin
başına Hollywood�un en klişe sever yönetmenlerinden birisi olan Michael
Bay'in geçmesiyle birlikte birçok insan projeden umudunu kesmişti.
Ancak 2007 yılında gösterime giren ilk film beklenin çok üstünde bir
başarıya ulaştı. Artık Transformers karakterleri eskiden olduğu gibi,
kare hatlara sahip değildi. Bilgisayar teknolojisini sonuna kadar
kullanan yeni tasarımları, karmaşık parçalar ve oval hatlardan
oluşuyordu. Hiç birisi çocukluğumuzda tanıdığımız karakterlere
benzemiyordu ama yine de bu halleri de gayet tatmin ediciydi. Merakla
beklenen ikinci film Revenge of the Fallen'da yakın zamanda gösterime
girdi. Film eleştirmenler tarafından yerden yere vurulmasın rağmen
gişede rekor elde eden filmlerden oldu. Revenge of the Fallen ne kadar
başarılı bir film tartışılır. Bizi şu anda ilgilendiren oyun
versiyonları. Geleneksel olarak 2007 yılında filmle birlikte bir
Transformers oyunu da piyasaya sürülmüştü. İlk oyunun en büyük eksiği
bir türlü doğru düzgün ayarlanamayan kontrolleriydi. Ayrıca grafikleri
de çağın ötesindeydi. Her ne kadar oyuncular ve eleştirmenler
tarafından yerden yere vurulmuş olsa da Transformers the movie game
eğlenceli bir oyundu. Şimdi sıra ikinci oyunda�

[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]

Transformers
Revenge of the Fallen oyunu, çok etkileyici bir ana menü ve giriş
videosuyla başlıyor. Bunları görünce ister istemez seviniyoruz. İlk
tepki güzel bir oyun bu oluyor. Ancak oyunu oynadıkça bu düşünce yavaş
yavaş değişmeye başlıyor. Genelde film oyunlarında iki oynanış türü çok
kullanılır. Birincisi özgürce şehir içinde dolaştığın dev harita
sistemidir. Diğeri ise en ünlüsü Lord of the Rings: Return of the King
oyunundaki, gibi başta filmden bir karakteri seçip, bölüm boyunca önüne
geleni öldürdüğün oynanış türüdür. İlk Transformers oyunu, dev harita
sistemine sahipti ve bu oyunun en büyük artısıydı. Hatta o kadar büyük
bir artıydı ki, oyunun hatalarını görmezden görmek mümkündü. Ancak
Revenge of the Fallen'da bu zorlu dev harita sistemiyle uğraşmak
istemeyen yapımcılar, oynanış türünü değiştirmişler. Artık oyun ikinci
yaygın oynanış türünde oynanıyor�

Hoşçakal serbestlik merhaba rutinler

Revenge
of the Fallen da Autobot ve Decepticon'lar için iki ayrı senaryo
bulunuyor. Aslında bu daha çok aynı senaryonun iki bakış açısında
oynanılan hali olmuş. Autbot'larda, Optimus Prime, Bumblebee, Ironhide,
Rachet ve Breakway adlı karakterler seçilebiliyor. Decepticon�larda ise
Starscream, Grindor, Long Haul, Sideways ve tabii ki Megatron var. İki
taraf için de görevleri hologramdan oluşan dev bir dünya haritasından
alıyoruz. Autobot'ların Nest adında insanlarla kurdukları özel bir
askeri birliği var. Onların bölümlerini Nest'in bulunduğu askeri üstten
seçiyoruz. Decepticon'lar ise Nemesis adlı uzay gemisinden seçiliyor.
Bu iki ekranda oldukça detaylı ve karakterlerin kişiliğini yansıtıyor.
Nemesis dağınık ve ürkütücü ortamıyla tam Decepticon'ları en iyi
özetleyen mekan olmuş. Autobot'lar ve Nest'in görevleri ilk başta
dünyada kalan Decepticon'ları tespit edip onları yok etmek.
Decepticon'lar ise hem Megatron'un cesedini bulmaya çalışıp hem de
Autobot�lara zarar vermeye uğraşıyorlar. Dünya haritasında seçtiğimiz
bölümler, bölgelere göre değişiyor. Genelde filme göre giden bu
bölümlerden her bölgede üç tane var. Shangay'da, Amerika da ve Mısır'da
oynadığımız bölümler var. Bu süslü makyajları görünce, insan oyunun iyi
olduğunu düşünüyor. Ama Revenge of the Fallen'da biraz zaman geçirince,
oyunun ne çok iyi ne de çok kötü olduğunu anlıyoruz. Aksiyon olarak çok
tatmin edici bir oyun ancak yapımcılar nedense her şeyin kolayına
kaçmış. En komik olanı ise, Autobot ve Decepticon'lar aynı haritalarda
oynuyor. Haritalar aynı, sadece görevler değişik. Oyunda toplam 11-12
harita var. Bunların her birisi, ikişer kez oynanabiliyor. Yapımcılar
daha fazla harita eklemek yerine böyle bir yönteme gitmişler. Bu, oyunu
biraz daha uzun hale getiriyor. İlk önce senaryoyu oynuyoruz, daha
sonra aynı bölümün sadece aksiyon yüklü ikinci senaryosuna
girebiliyoruz. Her bölüm bittiğinde oyun bize başarı puanları veriyor.
Yeni bölgeler açmak için belirli bir başarı puanına ihtiyacımız var. O
yüzden birçok bölümü iki ve hatta üç kere oynamak gerekiyor�

More than meets the eyes

Her
iki ırka da iyi hazırlanmış bir eğitim bölümüyle başlıyoruz. Bu bölüm
hiç de baştan savma değil, her anlamda yapılması gereken şeyleri
öğretiyor. Oyundaki kara ve hava olmak üzere iki tane bulunan araç �
robot türünün hareketlerini bu bölümde öğrenebiliyoruz. Transformers
2'nin bölüm yapısı en hızlı bitiren kazanır mantığına sahip. Bu ilk
oyunun serbestlik özelliğini sevdiğim için hiç hoşuma gitmedi. Eminim
birçok oyuncu da bundan rahatsızlık duyacak. Her bölümü bronz, gümüş,
altın ve platinyum madalyayla bitirebiliyoruz. Bunları kazanmak ne
kadar hızlı olduğumuza bağlı. Kısacası, karşımızda dev bir harita var,
ancak bunu aceleyle bölümün tadını çıkartmadan bitirmek gerekli. Bu
madalyalar, bölüm sonunda verilen başarı puanlarını artırıyor. Hızlı
oyun ve az zevk eşittir başka bölüme geçmek için daha çok puan. Ne
kadar da güzel bir denklem değil mi?



Rampada geçme beni dönüşüp ezerim seni

Transformers'ların
en çok merak edilen yanı dönüşme sistemleri. İlk oyunda istersek robot
istersek de araç olarak etrafta dolaşabiliyorduk. Tek tuş ile güzel bir
animasyon sayesinde dönüşebiliyorduk. Eminim bu oyundaki dönüşme
sistemi de güzeldir. Eminim diyorum çünkü bunu görmek mümkün değil. Tam
anlamıyla TPS haline gelen kamera açısı sayesinde dönüşme sahnelerinde,
karakterin ön tarafını görmek mümkün değil. Üstelik artık, dönüşmek
için sürekli bir tuşa basmak zorundayız. Kısacası bu oyun karakterlerin
robot hallerini baz almış. İlk oyundaki kontrol sorunlarını aşmak için
böyle yaptıkları ortada. Ancak kendi sorunlarını da yaratmışlar.
Sıradan bir oyuncu için, dönüşmek için sürekli bir tuşa basma yöntemine
alışması zor. Hem robotlarla dövüşüp, hem de bir tuşa basılı tutmak
akıl karıştırıcı olacaktır. Alışıldığı zaman çok eğlenceli bir hal
alıyor ama yine de bu yöntem bir sonraki oyunda kesinlikle
değiştirilmeli. Dövüşme ve dövüş sistemi Transformers adına uygun
şekilde olmuş. Yapımcılar aslında bu tek tuşlu dönüş sistemini,
dövüşlere katkısı olsun diye yapmışlar. Tıpkı filmdeki gibi, dönüş
birini parçala sonra araç olup yoluna devam et. Ya da binadan zıpla,
dönüş araç ol tekrar robot olup karşı binaya in. Oyunda filmi aratmayan
bu aksiyon hareketlerini yapabiliyoruz. Ama bu kamera açılarının
kısıtlı olması nedeniyle, sürekli robotun ensesini izlediğimiz için o
kadar da etkileyici gelmiyor. Robotlarımızın iki tane dövüşme modu var.
Birincisi yakın dövüş ki bunun için çok uğraşılmış belli. Diğeri ise,
uzaktan silahlarla ateş etme. Yakın dövüş oyunda büyük bir önem
kazanmış. Özellikle favori karakterlerim Optimus ve Megatron ile yakın
dövüşe girmek çok zevkli. Optimus iki kılıcı sayesinde, tüm düşmanları
kolayca haklayabiliyor. İlk oyunda gayet saçma şekilde, yakın dövüşleri
tekme tokat mantığıyla yapıyorduk. Bu oyunda ise yakın dövüşte, her
robotun kendine has kılıç, balta gibi silahı çıkıyor. Bu şekilde
düşmana saldırabiliyoruz. Yakın dövüş gerçekten çok etkili. Ancak arada
lazerlerle desteklemeden düşmanları yenmek bayağı zor oluyor.
Yapımcılar bu şekilde uzak ve yakın dövüşü bir birlerini tamamlayan
hale getirmişler. Ayrıca, yakın dövüş tuşuna basılı tutunca,
karakterler etkileyici bir animasyon eşliğinde düşmanlarını tek vuruşta
parçalayabiliyorlar. Uzak dövüş için her robotun iki tane silahı var.
Ironhide ve Long Haul gibi uzak silahları çok ölümcül Transformers
karakterleriyle bu sistemin ne kadar eğlenceli olduğunu çok daha iyi
anlıyoruz. Bazı karakterlerde sniper da bulunuyor. Her karakterin bir
de özel gücü var. Optimus Prime kendine güç kalkanı oluştururken,
Rachet olması gerektiği gibi kendini ve etrafındaki takım arkadaşlarını
iyileştiriyor. Megatron ise kolunu bir süper lazere dönüştürüp, tek
vuruşta 4-5 düşmanı öldürebiliyor�

Düşmanları eski oyunda olduğu
gibi öylesine vurmuyoruz. Hepsini farklı şekilde vurma şansımız var.
Mesela kafasından Headshot ile tek vuruşta öldürebiliyoruz. Aynı
şekilde havadayken de onları vurabiliyoruz. Bunların her birisi oyunun
içinde gizli ayrı bir bonus özelliği açıyor. Dövüş ve dönüşme sistemi
çok iyi şekilde koordine edilmiş. Tabii ki tuşlara alışabilirsiniz.
Özellikle PC'de oynayacaklara bir Joypad ya da Xbox kontrol kolu
kullanmalarını tavsiye ederim böylece daha rahat ederler. Bu dövüş ve
dönüşme sistemi birçok kombo yapmanızı sağlıyor. Mesela araç
formundayken, hızla düşmanın üzerine giderken birden robota dönüşüp, o
hızla düşmana yakın dövüş silahını geçiriyor. Gayet etkileyici bir
animasyonla düşmanları bu şekilde parçalayabiliyoruz. Her bölümde,
yapılması gereken ve fazladan puan (energon) veren ikinci görevler
bulunuyor. Bunlar ırkların karakterine göre tasarlanmış. Autobotlar'da
bu görevler, şu kadar düşmanı şu şekilde öldür tarzıyken,
Decepticon�larda şu kadar araç yok et, etrafa bu kadar zarar ver
şeklinde olmuş. Bu ufak detay sayesinde, oyunu oynarken, seçtiğimiz
taraftaymış gibi hissediyoruz� Her bölümde, ekranın sağ alt tarafında
bize yapmamız gerekenleri söyleyen birisi çıkıyor. Hologram şeklinde
olan bu karakter bize bilgi verirken, bir taraftan motive etmeye
çalışıyor. Buradaki konuşmalar her karakterin kendisine göre
tasarlandığı için, çok başarılı olmuş. Soundwave'i bir tek burada
görüyoruz. Bence oyunun eksik yanlarından birisi, filmde sadece Uydu
olarak gözüken Soundwave'i oyunda kontrol edebilirdik. Filmde, konuk
oyunculardan bile daha az gözüken Sideways'i oyunda kontrol
edebiliyoruz. Bu oyunun büyük bir artısı, aynı şekilde Soundwave'i de
oyuna ekleyebilirlerdi. Autobot'larda ise daha fazla karakter
olabilirdi. Bu filmle bir sürü yeni Autobot karakteri gördük ancak
oyunda bunlar yer almıyor. Her bölüm bittiğinde, kazandığımız
energonlarla karakterlerimizi upgrade edebiliyoruz�

Oyunun
eksikliklerinden bahsetmek gerekirse, oyunda özgürlük yok. Rutin şeyler
yapmak zorundayız, eğlenceli olsa da ilk oyun gibi özgürlük dolu bir
seçenek varken bu insanın gözüne batıyor. Benim en çok sinir olduğum
şey ise, Revenge of the Fallen'daki görünmez duvarlar ve mantıksız
hasar sistemi. Sanki haritalar görünmez duvarlarla modellenmiş. Dövüş
sırasında ya da araç kullanırken bir yerlere sıkışıp kalabiliyoruz. En
komiği ise, ilgisiz şeyler hasar alıp parçalanırken, esas yok olması
gereken, tanker duvar ve ağaç gibi nesneler parçalanmıyorlar. Düşünün
koskoca Megatron, dev tanka dönüşüyor her şeyi yıkıp geçmesi lazım
ancak oyunun komik hasar sistemi yüzünden, bisiklet gibi oraya buraya
takılıp kalıyor. Bu durumda, hızlı olma sistemi ne işe yarıyor? Tabii
ki hiçbir şeye oraya buraya takılıp kaçmaya çalışırken, zaman akıp
gidiyor.
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
http://www.pvpserverler.org
Admin
Administrator
Administrator
Admin


Cinsiyet : Erkek
Nerden : http://twitter.com/ErenAlg
Yaş : 39
Mesaj Sayısı : 13679
Başarı : 1482582
Rep Gücü : 7771

Transformers: Revenge of the Fallen Empty
MesajKonu: Geri: Transformers: Revenge of the Fallen   Transformers: Revenge of the Fallen I_icon_minitime3/1/2010, 14:30

[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]

Ayrıca
insanlar oyunda tamamıyla gereksiz. İlk oyunda onlara zarar
veremiyorduk ama gerçek bir yaşam vardı. Burada ise o da yok, çoğu
zaman onları ezmeden fark etmiyoruz bile. Bu eksiklileri kapatmak için
oyuna geniş bir bonus sistemi koymuşlar. Ayrıca bir de çoklu oyuncu
modu var. Çoklu oyuncu modunda normalde kontrol edemediğimiz, robotları
da yönetebiliyoruz. Özetlemek gerekirse, Team Fortress ve Counter
Strike Transformers ile buluşursa tarzı bir sistemleri var. Ancak
herkesin ortak fikri çoklu oyuncu modunun daha gelişmesi gerektiği.
İleriki patchlerde bu sistemin geliştirilmesi lazım, tabii sinema
şirketi oyuncak ve posterden farksız gördüğü, film oyununa destek
vermeye devam ederse, yeni yamalar da gelir. Bonus bölümü gerçekten
oyunu aldıracak kadar iyi. İçinde Transformers çizgi filminden
bölümler, Autobot ve Decepticon propaganda resimleri.
Transformers'ların yüksek detaylı modelleme resimleri ve oyunun konsept
çalışmaları bulunuyor. Bunları açmak için her karakterle belli başlı
şeyleri başarmak lazım. Özellikle çoklu oyunculu oynayanlar için çok
önemli. Oyunun lider tabelası (leaderboard) adını verdiği yerde
oyuncular ne kadar başarılı olduklarına göre sıralanıyor. Kısacası, hem
zevk almak için hem de dünyaya isminizi duyurmak için iyi bir yöntem.
Revenge of the Fallen'ın grafikleri ilk oyuna nazaran biraz daha
gelişmiş. Ancak öyle çok detaylı ve abartı da değiller. Hemen her
sistemin çalıştıracağı cinsten olmuşlar. Nede olsa bu da bir satış
taktiği, ne kadar çok bilgisayarda çalışırsa yapımcılar için o kadar
iyi. Senaryo olarak filmin ilk taslaklarından oluştuğu için, filmden
çıkartılan sahneleri de görme şansınız var. Böylece oyun belli oranda
filmin tamamlayıcısı da oluyor. Seslendirmeler ise oyunun en büyük
artısı. Her karakter, kendine has replikler söylüyor. Megatron ürkütücü
ve korkutucu replikler konuşurken, Starscream aşırı kibirli ve ukalaca
laflar ediyor. Optimus Prime her zaman ki gibi bilge ve güven verici,
Ironhide ise tam filmlerdeki savaş delisi tiplerden. Herkesin
sempatisini kazanan Bumblebee ise yine eğlenceli ve sempatik. Optimus
Prime çizgi film ve filmlerdeki gibi Peter Cullen tarafından
seslendirilmiş. Megatron'un (niye bu ismi okuduğumda aklıma hep Fallout
3'teki şehrimiz Megaton geliyur? - Emre Acar arkasında ise çizgi filmde
bu karaktere sesiyle can veren Frank Weller'ın imzası var. Ironhide,
Rachet, Starscream, Bumblee gibi robotlar ise yine filmdeki oyuncular
tarafından seslendirilmiş. Megan Fox ve Shia LaBeouf ise seslendirme
ekibi içerisinde. Ancak Shia'nın yaptığı Sam seslendirmesi, oyun
tarihindeki en yapmacık ve sinir bozucu ses olarak tarihe geçebilir.
Transformers Revenge of the Fallen oyunu, filmi sevenler için iyi bir
tercih. Bu sıcak yaz günlerinde, dev robotların aksiyonunu yaşamak
isteyenler mutlaka denemeli. İlk oyuna göre artıları ve eksileri olsa
da, içerdiği bonuslar ve çoklu oyuncu desteği sayesinde verilen parayı
hak ediyor. Aynı şekilde, oyunda bulunan ve açılmayı beklenen birçok
madalya ve bonus olduğu için oyunun tekrar oynanma kapasitesi oldukça
fazla. Oyun bazen o kadar eğlenceli oluyor ki, çoğu yerde hataları göz
ardı ediyorsunuz. Tabii bazı durumlarda tam tersinin olduğunu da
hatırlatayım. Son söz olarak, Revenge of the Fallen yüksek
potansiyelinin altında ezilmiş, ancak ortalamanın üzerine çıkabilmiş
bir oyun.

Platform:
PC
Tür:
Action
Multiplayer:
Var
Yayıncı:
Activision
Yapımcı:
LuxoFlux
Çıkış Tarihi:
26/06/2009

Min. Sistem:
Windows XP / Vista, Pentium 4 3.0 Ghz ve eşdeğeri, 1 GB RAM, ATI Radeon x1800 / nVidia GeForce 7800 GT ve üzeri, 8 GB HDD Alanı
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
http://www.pvpserverler.org
 
Transformers: Revenge of the Fallen
Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası
 Similar topics
-
» Transformers: Revenge of the Fallen
» Transformers: Revenge of the Fallen
» Transformers: Revenge of the Fallen
» Transformers: Revenge of the Fallen
» Transformers

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Metin2 Private Serverler, Metin2 Private Serverlar :: Bilgisayar Oyunları Forumu :: Oyun Tanıtımları-
Buraya geçin: