Sonun başlangıcı yaklaşıyor!
Westwood tarafından hazırlanan Command
& Conquer (C&C) serisi, stüdyonun satın alınmasıyla birlikte
EAin çatısı altında yer alınca, özellikle serinin hayranları
endişelenmişti. Kaliteli C&C oyunları tekrar tekrar hazırlanacak
mı? Yoksa sadece para politikası üzerinden mi projeler
geliştirilecekti? Üç numaralı Tiberium oyunu, ardından Red Alert 3 ve
sonrasında yeni eklenti paketleri geldi. Bu süre zarfında seri için
ikinci FPS de duyurulmuş ve videosu yayımlanmıştı. Fakat bu yapımdan
vazgeçildi. Yaklaşık 15 yıllık bir geçmişi bulunan Command &
Conquer, bugüne kadar 30 milyon satış yapmış bir seri.
Son perde
Uzun
yıllardır süren savaşın artık sonuna yaklaşıldı. Her iki taraf da
amansız mücadeleler ve büyük kayıplar verdi. Öyle ki insanlık nesli,
artık tükenme konumuna kadar geldi. Peki kim galip gelecek? Global
Defense Initiativemi (GDI), yoksa Kane önderliğindeki The Brotherhood
of Nod mu? Command & Conquer 3: Tiberium Wars iyi bir yapımdı.
Birçok oyuncuyu tatmin etti, ama hikâyenin de sonlandırılması
gerekiyordu. EA Games, bir süredir yeni C&C hakkında araştırmalar
yapmış, oyuncuların görüşlerine başvurmuştu. Önce söylentiler
yayılınca, sonrasında da doğrulama haberi geldi ve Tiberium Savaşı için
asker alımı yeniden başladı
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]"Oyun, Red Alert 3'te kullanılan grafik motorunun geliştirilmiş bir versiyonunu kullanıyor. "
Command
& Conquer 4 (C&C 4), Tiberium Warsun ardından 2062 yılında
başlıyor. Tükenmek üzere olan insan ırkıyla, Kane arasındaki yıllardır
süren büyük savaşın son aşamasını konu alıyor. Yeni yapımda, oynanış
olarak bir takım geliştirmeler var. Öncelikle C&C 4, bünyesinde RPG
elementlerine izin verecek. Bunun getirisi de oyunda yer alan her
yapıda ve askerde Geliştirme imkânı olarak görülecek. Geliştirmeler
sonucunda, saldırı, savunma ve destek birimlerimiz, yeni güçler ve
yetkiler elde edebilecek, bu sayede daha güçlü saldırılar
düzenleyebileceğiz.
GDI ve Nod olmak üzere iki
campaign yer alacak olan yapımda, tek kişilik senaryoyu istersek co-op
olarak da oynayabileceğiz. Kooperatif modunun oyunda yer almasının
sebebi ise, Red Alert 3te denenen bu özelliğin kullanıcılar tarafından
beğeniyle karşılanması. Bunun üzerine yapımcılar, C&C 4te de
kooperatif deneyimi sayesinde yapımın kalitesini olumlu yönde
artırabileceklerini düşünüyor.
Başarı için süreklilik şart
C&C
4, İnternet bağlantısına ihtiyaç duyacak, bu açıklama, kimilerine göre
bir Korsan oyun tedbiri olarak yorumlansa da, EA bunun yapımın
devamlılığı için gerekli olduğunu söylüyor. Şöyle ki, sizin bir profil
sayfanız var ve tek kişilik, co-op ve multiplayer modları oynadığınız
her an yaptığınız her şey, tecrübe puanı olarak profilinize işleniyor.
Ayrıca yaptıklarınız göz önünde olacağından, hile yapılmasının da önüne
geçilmiş olacak. C&C 4, Command & Conquerin özüne sadık
kalınarak hazırlanıyor. Özellikle geliştirme sistemi sayesinde yapım,
rekabetçi bir yapıya bürünecek. Bu amansız mücadeleler, ara videolarla
desteklenecek. Meşhur sinematik sahneler, yeni oyunda da yer alıyor.
Kane karakteri yine Joseph D. Kucan tarafından canlandırılacak ve
oldukça ciddi hazırlanan sinematik videolarla Tiberium atmosferi hat
safhaya çıkarılacak.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]"GDI ve Nod olmak üzere iki campaign yer alacak olan yapımda, tek kişilik senaryoyu istersek co-op olarak da oynayabileceğiz. "
Oyun,
Red Alert 3te kullanılan grafik motorunun geliştirilmiş bir versiyonunu
kullanıyor. Motor üzerinde yapılan geliştirmeler hakkında bilgilerin
yakın bir zamanda açıklanacağı belirtildi. Ayrıca yapımcılar, C&C
4ün sadece PCye özel olarak geliştirildiğini de ekliyor. 5e 5 görev
tabanlı sistemde, oyunu multiplayer olarak da oynayabileceğiz. Merak
edilen soru şu: Bundan sonra ne olacak? Command & Conquer 4, 15
yıldır süre gelen büyük savaşı sona erdirecek, ama bu Tiberium
evreninin de sonu anlamına gelmiyor. Savaşı bitişi için 2010 yılına
kadar beklememiz gerekli.