Metin2 Private Serverler, Metin2 Private Serverlar
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.



 
AnasayfaLatest imagesGiriş yapKayıt Ol

 

 Silent Hill: Homecoming

Aşağa gitmek 
YazarMesaj
NoNaMe
60.Seviye Üye
60.Seviye Üye
NoNaMe


Cinsiyet : Erkek
Nerden : izmir
Yaş : 32
Mesaj Sayısı : 3307
Başarı : 65160121
Rep Gücü : 15423

Silent Hill: Homecoming Empty
MesajKonu: Silent Hill: Homecoming   Silent Hill: Homecoming I_icon_minitime18/1/2010, 15:10

[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]


Hiçbir canlı
dünyaya bir korkak ya da kahraman olarak gelmez. Korku sonradan oluşan
bir "Tehlikelere karsı duygusal tepki" reaksiyonudur. Onu yaşamamız
için çok farklı sebepler vardır. Örneğin kapalı alan korkusu
Klostrofobi’dir. Otuzlu yaşlarda fazlaca bayanların yaşadığı bir korku
türüdür. Bir hastalık değildir, zihnin fırsatını buldukça bu bireye
uyguladığı yanılsamanın yarattığı duygudur. Sudan korkan insanlaraysa
Hidrofobik denir. Bu korkunun esiri olan insanlar bir su damlasını
gördüklerinde terleme, baş dönmesi gibi belirtiler gösterirler. İleri
seviyede Hidrofobik insanlar bir bardak su içerken bile koca bir okyanusta boğulacaklarını zannederler. Ondan hep kaçmaya
çalışsak
da o hep içimizdedir. Adeta beynimizdeki düşmandır korku. Üstüne gitsek
de bize yeni korkular sunmak için her zaman tetikte bekler. Hiçbir
canlı varlık onu yenemez.

Korku edebiyatı üzerine şimdiye kadar
birçok eser yapılmıştır. Stephen King’in gerilim dolu romanlarından
Alfred Hitchcock’un filmlerine, ünlü ressam Edward Munch’ün "Çığlık"
tablosundan, Mısır kalıntılarındaki tanrılara kurban verme ayinlerine
kadar birçok alanda kaçamadığımız bu duyguyu; başkalarının gözünden
yaşayarak anlamsızca bir merakın da tetiklediği istekle korkuyu
gözlemledik. Sinema dünyasında en çok yapılan türlerden biri korku
filmleri oluyor. Ucuz ve izleyicileri etkileyebilme özelliği en fazla
olan tür korku filmleridir. Örnek olarak sadece 15.000 dolarlık bütçesi
ve 100 milyon doları aşmış hasılatı ile 1999 yapımı The Blair Witch
Project’i gösterebiliriz. Bunun yanında dünyanın en çok satan romanları
arasında ünlü İngiliz yazar Agatha Christine ve Amerikalı yazar Stephen
King’in romanları kitap satışlarında ilk sırayı alıyor.

Teknolojinin Evrimi, Korkunun Evrimini Hızlandırdığında

[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]


Video
oyunlarının evrimi, onların gelişimini sağlayan yapı taşına yani
teknolojiye bağlıydı. Teknoloji geliştikçe video oyunları bizleri
eskisinden daha da içine çeker bir hal aldı, çünkü yapımla seyircinin
arasına interaktivite girdiğinden "Korku" kelimesinin anlamı daha da
güçlenmişti.

Her şey, 31 Ocak 1999 yılında ünlü Japon oyun
şirketi Konami çalışanlarının, endüstriyi daha önce görülmemiş bir
şekilde sallamasıyla başladı. Ortaya çıkardıkları yapıt video
oyunlarında korku temasını sonsuza dek oyun severlerin ve özellikle
otoritelerin gözünde bir kült haline getirdi. Video oyunlarında ilk
defa psikolojik korku türüyle karşılaşıyorduk. Bu hiçbir oyuncunun
alışkın olmadığı, ama rüyalarını süsleyen bir gelişmeydi. Oyunun
sunduğu korku teması o kadar derin, o kadar iyi tasvir edilmişti ki,
dünya çapında birçok insan oyunu yalnız başına oynayamadığından
yakınıyordu. Kapkaranlık mekanlarda geçen sinir bozucu müzikler
eşliğinde elinizde sadece cızırtılı bir radyo ile dolaştığınız lanetli
kasabanın, oyun endüstrisinde kendine haklı bir yer edinişini
ve
global anlamda on yıllık bir fenomene dönüşmesinden bahsediyoruz.
Yapımcı ekip olan Team Silent’ın yönetmen koltuğunda Keiichiro
Toyama’nın ve ünlü Japon besteci Akira Yamaoka’nın eşsiz eserleriyle
renk kattığı bu kasabanın adı Silent Hill.




Bambaşka bir Silent Hill geliyor!
<table width="100" align="right" border="0" cellpadding="0" cellspacing="4">

<tr>
<td>
</td></tr></table>Silent Hill’e hoş geldiniz

İlk
Silent Hill’in bu kadar çekici olmasındaki etken, sunduğu psikolojik
gerilim türünden ziyade şüphesiz ince işlenmiş, üzerinde kafa
patlatıldığı her halinden belli olan kurgulanışı ve hikayesiydi. Oyun
hikayesi zamanla karşılaştığımız onlarca yan karakter olsa da, daha çok
bir baba (Harry Mason) ve kızının (Cheryl Mason) etrafında dönüyordu.
Yaşanan olaylardan 7 yıl önce Harry Mason ve karısı evlerinin
yakınlarındaki şehirlerarası yolun kenarına bırakılmış bir bebek
bulurlar. Bebeği sahiplenerek Cheryl adını takarlar. Zamanla annenin
geçirdiği sağlık sorunları aileye pahalıya patlar ve anneyi
kaybederler. Harry Mason’da yanına kızını alarak yaşadıkları travmatik
durumdan biraz olsun kurtulmak için, Silent Hill kasabasına tatil
yapmak için yola koyulurlar. Kasabanın yakınlarında yaşadıkları bir
trafik kazası sonucu oyun başlar ve Cheryl’ın araçta olmadığını fark
etmemizle onu bulmak için yola koyuluruz. İlk Silent Hill’in oyun sonu
biter Cast’ın isimleri ekrandan süzülür ve 10 saniyelik bir görüntü
ekranda belirdiğinde tüyleriniz diken diken olur. Kısacık bir
görüntüdür belki ancak bu manzarayı gördüğünüzde televizyonun karşısına
geçip saygıyla oyunun önünde eğilebilirsiniz.

"Teknolojinin
evrimi, korkunun evrimini hızlandırdığında" başlığıyla yazıya
başlamamın nedeni ilk Silent Hill oyunundan sonraki yapımların dönemin
gelişmiş platformlarında, yani Sony Playstation 2 ve ilk Xbox dahil
PC’de de karşımıza çıkmasıdır. Yıl 2001’dir ve teknoloji ilerlemiştir,
dolayısıyla Silent Hill 2 daha korkunç görsellerle, ses efektleri ve
teknik olanaklar ile oyun endüstrisine bomba gibi düşmüştür. Silent
Hill 2’nin hikayesi ilk oyundan bağımsızdı. Sadece Silent Hill’de
geçiyordu. İlk oyunda Tolluca Lake’in (Toluka Nehri) ardında
göremediğimiz birçok yeri görme fırsatımız olmuştu. Hikayemiz karısını
kaybetmiş bir adamın, James Sunderland’in üç yıl önce kaybettiği karısı
Mary’den aldığı "Silent Hill" deki "Özel yerimizde buluşalım!"
mektubuyla başlıyor. Derhal olay yerine gelen James, başına gelen
ilginç deneyimin benzerlerinin başkalarının da başına geldiğini anlar.
Kasabaya adımımızı attıktan kısa süre sonra annesini arayan genç bir
kadın olan Angela ile tanışırız. Ardından benzer şekilde başka birini
arayan Eddie ile tanışıyoruz. Her iki karakter de bize kasabayı terk
etmemizi söyleyip duruyor. Oyunun hikayesi yine ilgi çekiciydi ve ilk
oyunda bahsedilen efsanevi "Piramid Kafa" karakteriyle ilk defa Silent
Hill 2’de karşılaşıyorduk. Grafiksel anlamda gördüklerimiz çok
etkileyiciydi ve atmosfer yine karanlık, bolca sisli ortamlarla bizi
boğmaya çalışan bir yapıda ilerliyordu ilk oyun gibi.

Hikaye Örgüsünün Bağlanışı


[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]
İlk Silent Hill’deki tüm soru işaretlerini aklımızdan
silmişti Silent Hill 3. Oynadığımız ana karakterin (Heather Morris)
gerçekte kim olduğunu, ilk oyundaki Harry Mason’ın (Cheryl Mason’ ın
babası) akıbetini ve Silent Hill’deki bir sürü ayrıntının iç yüzü
ortaya dökülmüştü. 2003 yapımı olan Silent Hill 3, genel grafik yapısı
ve karakter seçimleriyle de şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlardan
biridir halen. Silent Hill 3’ün önceki oyunlara nazaran daha fazla
şiddet içerdiğini belirtebiliriz. Bir de daha önce hiçbir video
oyununda, tanrının varlığı bu kadar gözler önünde işlenmemişti. Oyunun
sonundaki kilise sahnelerinde ana karakterimizin tanrıyı yenmek için
kalbini kusarak yemesi, Silent Hill 3’ün şiddet sahnelerinin ne kadar
özenle yapıldığının küçük bir göstergesi gibiydi adeta. Oyun Sony
Playstation 2 ve PC platformlarına çıktı, Xbox’ a gelmedi.


Silent Hill 4: The Room, Sony
Playstation 2, PC ve Xbox platformlarına Japonya’da 2004 Haziran’nın da
çıkmıştı. Önceki Silent Hill oyunlarına nazaran Silent Hill 4,
Amerika’nın güney Ashfield bölgesinde geçiyordu. Hikaye örgüsü apartman
dairesinde hapsolmuş Henry Townshend’ın etrafında şekilleniyordu. Oyun
FPS modunda oynanışa izin veren ilk Silent Hill oyunu olmuştur.
Grafiksel anlamda diğer Silent Hill oyunlarından farklı bir görselliğe
sahipti. Oynanışa getirilen olumlu yenilikler olsa da oyun fazla
orijinal ve Silent Hill elementlerinin dışına çıkmaya fazla meyilli
olduğundan satışlarda akranları kadar başarılı olamamıştı.

Yeni Bir Çağ Başlıyor

Yeni
jenerasyon oyun konsolları Sony Playstation 3 ve Xbox 360
platformlarına çıkacak ilk Silent Hill oyunu olacak olan Silent Hill:
Homecoming, önceki oyunlardan tanıdığımız ekibin (Team Silent) yerine
geçen bir Amerikan firması tarafından yapılıyor. Firmanın adı The
Collective. 1997 yılında California’nın Newport sahilinde kurulan
şirket birkaç film oyunu, televizyon şovunun yapımında çalışmış.
Bunların arasında Indiana Jones and the Emperor’s Tomb, The Da Vinci
Code, Star Wars 3: Revenge of the Sith gibi yapımlar var. Silent Hill:
Homecoming için çalıştıkları ve kendilerini kanıtlama fırsatı
bulabilecekleri en büyük yapımları diyebiliriz. Böyle büyük bir
markanın altına ellerini atabilme cesaretini göstermiş olmaları,
yayınlanan görüntülere de baktığımızda oyunun eski ruhunu kaybetme
olasılığını bir nebze de olsa ortadan kaldırıyor. Oyunun güncel çıkış
tarihi 2008’in Eylül ayı. Umarız zamanında çıkarabilirler oyunu.

Yapımına
2004 yılında Shadows of the Past adıyla başlanan Silent Hill:
Homecoming’in hikayesi, görevden dönen 22 yaşındaki gazi asker Alex
Shepherd üzerine kurulu. Yaşadığı onca zorluktan sonra eve dönen Alex,
babası ve erkek kardeşinin (Joshua Shepherd) ortadan kaybolduğunu
anlar. Kimliklerinin çocukluğunu geçirdiği Silent Hill kasabasında
olduğunu öğrenmesiyle kendimizi yine o lanetli korkunç kasabada
bulacağız. Oyundaki diğer karakterlerden bahsetmemiz gerekirse
mesleğinin ne olduğu henüz açıklanmayan 22 yaşındaki Elle, Alex’ in
uzun yıllardır arkadaşı. Karakter Silent Hill 2’den tanıdığımız
Mary’nin bir kopyası adeta. Elle’yi yapay zekanın ya da bizim kontrol
edip etmeyeceğimiz henüz açıklanmadı. Kimliği açıklanan karakterlerden
sonuncusuysa Alex’in küçük erkek kardeşi olan Joshua. Oyun hakkında
yayınlanan Trailer’larda Joshua’nın peşinden kanıt toplayan Alex’i
görüyoruz. Alex’ten sürekli kaçan Joshua’nın ilginç davranışlarının
ardında yatanları oyunun ilerleyen bölümlerinde öğreneceğiz. Bunun
dışında Alex ve Joshua’nın annesi ve babası hakkında da maalesef henüz
kesin bir detay yok. Trailer’larda gördüğümüz kadarıyla oyunda
kullanılan silahlar şimdilik bir bıçak, demir boru ve tabanca.

Grafiklerin
yeni jenerasyonun nimetlerinden faydalandığını söyleyebiliriz. Karakter
modellemeleri ile animasyonları ve mekan tasarımları, yapım
aşamasındaki bir oyuna göre oldukça tatminkar. Ancak üzerinde
çalışılması gereken ufak detaylar var. Örneğin karakterlerin ağız
hareketleri çıkardıkları seslerden önce tepki veriyor videolarda.
Birkaç ufak ara sahneden oyuna geçiş bug’ı mevcut. Eylül ayına kadar bu
gibi ufak hataların düzeltileceğini düşünüyoruz. Bunun dışında Silent
Hill 4 faciasından sonra yeni Silent Hill: Homecoming, Silent Hill
ateşinizi söndürmek için tüm ihtişamıyla geri geliyor.
Sayfa başına dön Aşağa gitmek
http://www.vipfreepremium.com
 
Silent Hill: Homecoming
Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası
 Similar topics
-
» Silent Hill: Homecoming
» Silent Hill: Homecoming
» Silent Hill: Homecoming
» silent hill homecoming
» Silent Hill - Homecoming [Savegame]

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Metin2 Private Serverler, Metin2 Private Serverlar :: Bilgisayar Oyunları Forumu :: Oyun Tanıtımları-
Buraya geçin: