[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]zun
zamandır yapmadığım bir şeyi yapayım şöyle koltuğumun arkasına
yaslanayım, ışıkları söndürüp, sesi de açtım mı tamamdır.. 'ama bir
dakika ya oyun!' evet korkmam için atmosferi kıvamına getirebilirdim
fakat bu ortamda oynayabileceğim bir oyun uzun zamandır çıkmış mıydı?
En son zevkle ve korkarak oynadığım aklımda kalan son oyun F.E.A.R.'dı.
En azından türe saygı duyacağım nitelikte ve korku atmosferini çok iyi
yansıtan bir oyundu. Sonrasında çıkan oyunlar beni korkutmaktan çok ama
çok uzaktılar. Peki 'EA'dan bu zamana kadar çıkan en korkunç atmosfere
sahip oyun geliyor' haberleri beni neden heyecanlandırmıştı, sanırım
cevabını verdim.
EA'nın oyunu duyurmasından ve EA Redwood Shores'un
oyunu tamamlamasından bu yana meraklı bir bekleyiş sona ermiş, saat
02:00 sularında diski yükleyip oyuna başlamış bulunuyordum...
Oyunumuzda
Isaac Clarke (ünlü bilim kurgu yazarı Isaac Asimov ve Arthur C.
Clarke'dan etkilenilmiş) adındaki uzay mühendisinin Concordance
Extraction Corporation (C.E.C.) adına galaksiler arası yaşam formları
araştırması yapan USG Ishimura ana gemisi tarafından yardıma
çağrılmasını konu alıyor. Bu noktada damdan düşer gibi oyuna başlamak
ve hikayeye bir haber kalmak istemiyorsanız, bu noktaya nasıl
gelindiğini anlatan Dead Space: Downfall animesini de şiddetle
izlemenizi tavsiye ederim. Ishimura, araştırmaları çerçevesinde uzayda
yasak bir bölgede üzerinde semboller olan ilginç bir yapı keşfeder.
Bulduğu bu yapıyı gezegende bir çatlak oluşturarak gemiye alır ve
merkeze dönmeye karar verirler. Ishimura'nın gezegenden aldıkları
yapı bir tür yabancı formu da serbest bırakır. Bu yaratık türü ele
geçirdikleri insanları katlettikten sonra kendi yaşam formları ile
birleştirip korkunç bir hal almaktadır. Bu noktada işler istenildiği
gibi gitmez ve mürettebatta garip durumlar da görülmeye başlar. Şiddet
ve intihar vakaları artış göstermiş Ishimura'nın kalkış serüveni de
böylelikle başarısızlığa uğramıştır. Daha sonrasında Isaac Clarke ve
ekibinin aldıkları yardım çağrısı ve gemilerinin de arızaya uğraması
sonucu Ishimura'ya olan serüveni de başlamış bulunur.
Dead
Space klasik bir hayatta kal tarzında, üçüncü görüş açısı ile oynanan
bir korku-gerilim oyunu. Isaac ile oyuna başlayıp kontrolü ele
aldığınızda ilk olarak dikkatinizi herhangi bir gösterge menüsü (HUD)
olmadığı çekecektir. Oyunda sağlık durumunuzu üzerinizdeki
kıyafetinizin arka kısmındaki fosforlu, mavi renkte RIG adını alan
barlar ve disk göstergesi anlamanıza olanak sağlıyor. Silahlarınızdaki
mermi durumunu ise yine üzerlerindeki dijital gösterge görmenizi
sağlıyor. Bu barlar kırmızı seviyeye düştüğünde anlamanız gereken
ölmeye yakın olduğunuzdur. Disk şeklinde yer alan diğer kısım ise sizin
fiziksel yeteneklerinizi kullanım esnasındaki enerji kaybınızı
gösterecek.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]Oyunda göstergelerin olmaması görsel olarak oyuna daha iyi adapte olmanızı sağlıyor.
Silah ListesiOyunda
kullanacağınız altı çeşit ana silah var bu silahlar başlangıçta düşük
hasar ve kullanım seviyeleri ile geliyor. Oyun boyunca ilerlediğiniz
esnada bulacağınız NOD adı verilen yetenek yükseltme paketi ile bu
silahları, üzerinizdeki kıyafetinizi ve yeteneklerinizi de
yükseltebileceksiniz.
1. Plasma Cutter
1. Başlangıç silahınız, üçlü atış yapabiliyor.
2. Dik ve yatay kullanımı sonucu başlangıçtaki yaratıklar için ideal.
2. Line Gun
1. Yükseltilebilme sonucu en etkili olan silahlardan bir tanesi.
2. Yakın temaslarda en etkili olacak silahınız. İkincil atışları uzaktaki yaratıklar için kullanabilirsiniz.
3. Pulse Rifle
1. Standart mermi atan taramalı benzeri silahınız.
2. İkincil atışları, yandan ve üstten yaklaşan yaratıklar için anlık kullanabilirsiniz.
4. Flamethrower
1. Alev saçan etkili bir diğer silahınız.
2.
Özellikle sürüngenlerde ve bazı yaratıklar üstünde çok etkili olan bir
silah. İkincil atışları alev topu atarak kullanabilirsiniz.
5. Contact Beam
1. Basınçlı enerji atışı yapan silahınız.
2. İkincil atışını özellikle fazlaca yaratık etrafınızı sardığında kurtarıcınız olarak kullanabilirsiniz.
6. Ripper
1. Oyunda kullanımı oldukça zevkli döner testereli silahınız.
2. İkincil atışları testere fırlatarak kullanabilirsiniz.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.]Oyunda silahlarınızı yükseltebileceğiniz başarılı bir seviye menüsü de düşünülmüş.
Bu
silahları aldığınızda başlangıç olarak standart etkisinde
kullanabiliyorsunuz. Yükseltmeniz sonucunda her silahın etkisi artıyor
ve ikincil fonksiyonları daha efektif hale geliyor. Örneğin Line
silahınız başta daha dar bir alanda yaratıklara etki ederken yükseltme
sonucu çok daha etkili ve büyük yaratıklara dahi müdahale etmenize
olanak sağlıyor. Yükseltme sonucu her silah için genel anlamda daha iyi
bir etkisinin olduğunu söyleyebiliriz. Ek olarak bu güncellemeleriniz
silahınızın daha çok mermi alabilmesine ve sizin silahınızı daha çabuk
doldurabilmenize de olanak sağlayacak.
Oyunda fiziksel olarak
kullanacağınız bu silahların yanı sıra yaratıkları ve hareketli
nesneleri yavaşlatabildiğiniz, etraftaki nesnelere kinetik olarak
müdahale edebildiğiniz ve bunları silah olarak kullanabileceğiniz iki
de özel yeteneğiniz var. Yavaşlatma fonksiyonunu devasa yaratıklar size
saldırdığında ya da geçemeyeceğiniz hareketli kapı ve nesneler engel
teşkil ettiğinde kullanabiliyorsunuz. Kinetik olarak kullanabileceğiniz
ve nesneleri hareket ettirebileceğiniz özelliğinizi ise birçok
bulmacayı çözmekte ve mermisiz kaldığınızda kullanabilirsiniz. Tabi bu
iki özelliğin kullanımı sınırsız değil ve bu yetenek fonksiyonunuzu
bulacağınız diskler ile sağlayabiliyorsunuz. Yavaşlatma ve kinetik
müdahale yeteneğiniz oyun boyunca bulacağınız NOD paketleri sayesinde
BENCH araçlarında yükseltebilir ve daha etkili bir kullanım
oluşturabilirsiniz. Enerji göstergenizi sağlayan RIG barınızı yine bu
yükseltmeler sonucu daha uzun süre idare edecek çok sayıda bara
dönüştürmeniz mümkün. Yine oyunda bazı bölümlerde yer çekiminin
etkisini yitirmesi esnasında bir noktadan bir noktaya geçmeniz için
atlama fonksiyonu da es geçilmemiş ayrıntılar arasında. Bazı noktalarda
ise hava durumu nefes almanıza olanak tanımadığından hava tüpleri de
yine alış veriş merkezlerinde bu zorlu anlar için sizleri bekliyor
olacak.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] Oyun
boyunca sizin güvenliğinizi üzerinizde Suite adını verdiğimiz
kıyafetiniz sağlıyor. Silah ve yetenek yükseltmenizin yanı sıra oyun
boyunca kıyafetinizi de 6. seviye kadar yükseltebiliyorsunuz. Her
yükseltme daha iyi bir dayanıklılık sağlıyor. Üzerinizi çıkan
yaratıklar ya da yakın temas da size müdahale edebilecek yaratıklar
için bu yükseltmeler önem taşıyor. Oyun boyunca 5. seviyeye kadar
yükseltmeniz ve oyunu bitirdiğinizde 6. seviye olan 'Military'
kıyafetinizde açılıyor. Bu konuda PS3 ve Xbox 360 oyuncuları daha
şanslı çünki EA yeni suite paketlerini cüzi miktarlar karşılığı PSN ve
Xbox Live Market Place üstünden oyuncuların beğenisine sunuyor.
Tabi
oyun boyunca yapacağınız bu yükseltme ve satın aldığınız şeyler için
bir ücret ödüyorsunuz. Genelde bu ücretleri oyun boyunca öldürdüğünüz
yaratık ve etrafta bulacağınız şematik kartlar sayesinde
karşılayabiliyorsunuz. Oyunda bölüm sonlarında ve aralarında
ulaşabileceğiniz Store, Bench noktalarında alış veriş yapabilir ve
diğer yükseltme işlemleriniz için vakit harcayabilirsiniz. Bölüm
aralarındaki kayıt noktalarında ise kritik kayıtlarınız yapıp serüvene
devam edebilirsiniz.
Korkuyorum, Korkuyorsun, Korkuyorlar!Dead
Space kesinlikle vaat ettiği korku atmosferini tam anlamıyla yerine
getiren ender oyunlardan bir tanesi. İçinde bulunduğunuz uzayda
yalnızlık hissini kesinlikle oyuncuya yansıtıyor. Ani atraksiyon ve
sesler ile oyuncuyu korkutma çabası da yadırganmaktan daha çok başarılı
adaptasyon ile saygıyı hak ediyor. Etrafta duyacağınız sesler, uzaktan
gelen dev cüsseli yaratık sesleri, kapıyı açacağınızda ardında sizi ne
beklediğinin sürprizi kesinlikle çok iyi yansıtılmış. Oyunu tekrar
oynadığınızda dahi korkmanız ise oyunun bu konudaki başarısının en
büyük göstergesi. Yaratıkların çeşitliliği, zaman zaman içinde
bulunduğunuz karanlık atmosfer ve ürperti hissi kesinlikle görülmeye
değer. Oyunda bir hayli fazla sayıda yaratık çeşidi kullanıldığından
her yaratığın farklı bir özelliği ve saldırma tarzı var. Kimi sürünerek
size gelecek, kimi ağır ağır yanınıza süzülecek, kimisi de hiç
beklemediğiniz bir an yanınızda beliriverecek. Hatta etkisinden şüphe
ettiğiniz küçük yaratıklar bile sizi şaşırtabilecektir.
[Resimleri görebilmek için üye olun veya giriş yapın.] Oyunda
senaryoya bağlı olarak belli bir ilerleyiş güzergahınız var. Bu noktada
yönünüzü bulmanızı kolaylaştıracak bir harita sistemi de oyuna dahil
edilmiş.Yön bulma tuşuna bastığınız esnada yerde küçük bir mavi hat
sizin bir sonraki adımınızın hangi yöne olması gerektirdiğini
gösteriyor. Yine menüden ulaştığınız ekranda haritanın detaylı üç
boyutlu görünümü ve aradığınız tüm noktaları görmeniz mümkün. Burada
kayıt, alış veriş ve yükseltme yapabileceğiniz yerlerin de simgelerini
görmeniz mümkün. İlerleyişiniz esnasında bazı kapıları NOD karşılığında
senaryo haricinde açmanız gerekebilir. Bu noktada gizli bölümler,
mühimmat sizi bekleyen sürprizler içinde yer alacaktır. Ayrıca bölüm
sonlarında ise sizleri bekleyen BOSS dediğimiz zorlayıcı düşmanlarda
sizleri bekleyen hoş sürprizlerden olacaktır. Oyunu bitirdiğinizde
açılacak yeni 'Impossible' zorluk seviyesi de oyunu tekrar oynamanız
için kesinlikle bir başka sebep.
İşin özü Dead Space, son
zamanlarda oynadığım korku-gerilim diye kendini adlandırıp, bunu en iyi
ölçüde yapabilen, içine koyduğu başarılı aksiyon ile oyuncuyu sıkmadan
kendini oynatan başarılı bir oyun. Gerek grafiksel gerek sessel
özellikleri ile de oyuncuyu içine çekmeyi başarıyor. Kısa oyun süresi
ve çoklu oyuncu modunun olmayışı ise tek eksiklerinden. Kısaca Dead
Space, sonuna gelip son videoyla bir sonraki oyunu beklemeye sizi
zorlayacak kadar oyuncuyu etkileyebilen başarılı bir yapım. Oyunu
bitirmenin verdiği burukluk ve tadı damağımızda kaldı diyen oyunculara
da EA Redwood Shores'un Dead Space 2'nin yapımına başladığının
müjdesini verip kapanışı yapabiliriz. Oyunsuz kalmayın, iyi eğlenceler..